Adobe Character Animator 2025 für Mac Animieren Sie Charaktere mit Ihren Echtzeit-Ausdrücken und -Bewegungen. Dank der hohen Produktionsgeschwindigkeit können Sie während der Arbeit live streamen und Ihr Publikum bei jedem Schritt begeistern. Atemberaubende Animationen entstehen im Handumdrehen.

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Character Animator nutzt Ihre Ausdrücke und Bewegungen in Echtzeit, um Charaktere zu animieren. Erhöhen Sie die Geschwindigkeit so, dass Sie während der Arbeit live streamen und Ihr Publikum bei jedem Schritt begeistern können.

Version vom Juni 2025 (Version 25.0)

Beachten: 

Die Version 25.0 von Adobe Character Animator vom Oktober 2024 enthält Verbesserungen und Stabilitätsupdates, jedoch keine neuen Funktionen.

Passen Sie den Hintergrund im Modus „Erste Schritte“ an

Verwenden Sie im Modus „Erste Schritte“ ein benutzerdefiniertes Bild für den Hintergrund Ihrer Szene. Wählen SieHintergrund Schaltfläche, wählen SieBenutzerdefinierter Hintergrund (+)und wählen Sie dann ein Bild aus.

Bearbeitbare Wiederholung

Ändern Sie eine Wiederholung, um das Timing der Aufnahmen anzupassen oder neue Aufnahmen aufzunehmen. Klicken Sie mit der rechten MaustasteEigentumWählen Sie im WiedergabefensterWiedergabe bearbeitenund ändern Sie dann das wiedergegebene Filmmaterial in der temporären Zeitleiste. Wählen SieBearbeitete Wiederholung speichernum Ihre Änderungen zu speichern und alle Replay-Instanzen automatisch zu aktualisieren.

Wählen Sie ein Objektiv, das sich innerhalb des Arbeitsbereichs befindet oder diesen überlappt.

Wählen Sie die Arbeitsbereichsleiste aus, um auf zwei neue Befehle zum Auswählen einer Aufnahme innerhalb oder über dem Arbeitsbereich zuzugreifen.

  • Wählen Sie eine Kamera innerhalb des Arbeitsbereichs aus:Wählt alle Takes auf allen Spuren aus, deren Start- und Endpunkte innerhalb der Dauer des Arbeitsbereichs liegen. Alle zuvor ausgewählten Takes werden zuerst abgewählt.
  • Wählen Sie eine Aufnahme aus, die den Arbeitsbereich überlappt:Bei beiden Befehlen wird zunächst die Auswahl aller zuvor ausgewählten Aufnahmen aufgehoben.

Handeln Sie schnell
Ihre Performance erweckt Ihre Charaktere zum Leben. Mithilfe Ihrer Webcam und Ihres Mikrofons revolutioniert Character Animator die Live-Performance-Animation mit automatischer Lippensynchronisation sowie Gesichts- und Körperverfolgung auf Basis von Adobe Sensei AI.

Kunstwerke zum Leben erwecken
Verwandeln Sie jedes Kunstwerk in eine animierte Figur. Beginnen Sie mit integrierten Puppenvorlagen oder erstellen/importieren Sie Kunstwerke aus Adobe Illustrator oder Photoshop. Animieren Sie anschließend mit Ihrer Webcam, unterstützt von Adobe Sensei AI.

Steuerung über Trigger
Zeitsparende Trigger lassen sich einfach erstellen, sodass Sie die benötigten Aktionen erstellen und als Tastenkombinationen speichern können. Egal, ob Ihr Charakter den Gesichtsausdruck ändern oder eine bestimmte Pose einnehmen soll – mit Triggern haben Sie die Kontrolle.

Starten Sie Ihr eigenes Animationsstudio
Animation war noch nie so einfach. Vom Online-Content-Ersteller bis zum professionellen Animator – jeder kann schnell und einfach hochwertige Animationen erstellen – mit automatischer Lippensynchronisation, vorgefertigten Vorlagen und nahtloser Integration mit anderen Adobe-Anwendungen.

Mit Puppet Maker erstellen Sie schnell und einfach vielfältige und abwechslungsreiche Charaktere. Sie benötigen dafür keine Photoshop- oder Illustrator-Kenntnisse. Wählen Sie einfach aus einer Vielzahl von Charakterstilen und passen Sie diese Ihren Bedürfnissen an.

Körpertracker
Animieren Sie Ihre Figur in Echtzeit mit Ihrem Körper. Der Body Tracker von Adobe Sensei erkennt mithilfe Ihrer Webcam automatisch menschliche Bewegungen und wendet diese in Echtzeit auf Ihre Figur an, um Animationen zu erstellen.

Intelligente Wiedergabe
Während der Aufnahme neuer Szenen ausgelöste Wiederholungen werden nun als Triggerbalken angezeigt. Dadurch werden mehrere Take-Balken ersetzt und die Zeitleiste wird einfacher, kompakter und leichter zu bearbeiten.

Kopf- und Körperdrehverhalten
Das Kopfdrehverhalten ist jetzt das Kopf- und Körperdrehverhalten. Wenn Sie Ihren Körper nach links oder rechts drehen, können Sie zwischen Gruppen wechseln, um verschiedene Ansichten zu erhalten (z. B. Vorder-, Viertel- und Seitenprofile Ihrer Figur).

Neue und aktualisierte Beispielpuppen
Verwenden Sie neue Puppen (Al und Sam) in Animationen. Mehrere Puppen (Chloe, Tull, Bongo, Rugby, Ninja, Thorne und Hazel) wurden aktualisiert, um den Body Tracker zu unterstützen.

Mindestsystemanforderungen für macOS

 

Mindestanforderungen

Prozessor

  • Intel® CPU der 6. Generation oder neuer (Apple Silicon M1 oder höher empfohlen)

 

  • Erfordert Unterstützung für Advanced Vector Extensions 2 (AVX2)

Betriebssystem

macOS Monterey (Version 12) oder höher

RAM

8 GB RAM (16 GB oder mehr empfohlen)

Festplattenspeicher

4 GB freier Festplattenspeicher für die Installation; während der Installation ist zusätzlicher freier Speicherplatz erforderlich (Installation auf einem Volume mit einem Dateisystem mit Groß-/Kleinschreibung oder auf Wechsel-Flash-Speichergeräten nicht möglich)

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1440×900-Monitor (1920×1080 oder höher empfohlen)

Grafikkarte

Eine GPU, die Metal unterstützt.

Hardwareanforderungen für die Aufnahme

  • Webcam (zur Gesichts- und Körperverfolgung)
  • Mikrofon (für Aufnahmen und Lippensynchronisation)
  • Kopfhörer (verhindert, dass aufgenommene Audioaufnahmen in nachfolgenden Aufnahmen erneut aufgenommen werden)

Kompatibilität: MacOS 10.14 oder höher 64-Bit • Apple Silicon oder Intel Core Prozessor

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