Substance 3D Sampler 是您的 3D 工作流程的核心。轻松将真实图片转换为逼真的表面或 HDR 环境。

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将真实世界的图片转换为 3D 材料。
轻松导入参考照片并将其转换为具有 Adob​​e Sensei 功能的高质量 3D 材料。与原始的真实表面紧密匹配,并从您的捕获中创建无缝的平铺材料。

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结合和混合材料。
结合多种材料和参数过滤器以创建更高级的曲面。访问 Substance 3D 资产和 Substance 3D 社区资产的数千种材料。可能性是无止境。

一个广泛的内容库,可帮助您入门。
拖放您的图像,添加几个预先构建的过滤器,然后瞧——一个单击生成器、过滤器和效果的库,让您只需单击几下即可快速试验并获得结果。将您的资产直接发送到 Substance 3D Painter 和 Stager。

3D 工作流程的核心。
使用 Designer 的生成器和过滤器、Stager 的复合灯光环境,或将材质和灯光发送到 Painter。您甚至可以直接在 Adob​​e Photoshop 中编辑 2D 输入。从所有主要 3D 应用程序的各种导出预设中进行选择。

版本 3.3.0 更新内容:

### 添加

[内容] 新的内容感知填充过滤器
[内容] 将“保留平铺”参数添加到图像到材质(AI 驱动)
[内容]透视变换过滤器可以在其四个点之间显示一个网格
[互操作性] 将材料发送到 Adob​​e Substance 3D Stager
[工具] 调整变换或裁剪工具大小时按 Ctrl 使变换居中
[工具] 调整变换或裁剪工具大小时按 Shift 将比例锁定为正方形
[工具] 克隆图章光标提供了将要盖章的预览
[工具] 使用克隆图章时在橡皮擦光标中预览原始内容
[工具] Ctrl+Click 在克隆图章图层中创建一个新图章
[工具] 连续的克隆图章现在分组在一个图层中
[工具] 刷机工具栏 UI 改版
[工具] 画笔工具栏位置在会话期间保持不变
[工具] 新的画笔平铺选项(按轴)
[工具] 绘画时在 2D 视图上隐藏/显示叠加层
[工具] 新快捷键“X”键,用于在画笔和橡皮擦之间切换
[工具] 新快捷键“E”键,用于切换橡皮擦
[2D 视图] 创建环境光时的新球面投影模式
[2D 视图] 球面投影模式支持画笔工具
[2D 视图] 球面投影模式支持定位工具
[2D 视图] 球面投影模式支持撤消/重做
[2D 视图]在Spherical Projection中,设置默认位置看环境中心
[2D 视图] 新的曝光控制
[UI] 在“属性”面板中,图像调整显示内容的来源(图像或来自图层)
[UI] 改进了图层/材质输出下拉背景
[UI] 2D 视图中分辨率信息的新位置
[UI] 带有 3D 视图导航控件快捷方式的新工具提示
[UI] 带有画笔控件的新工具提示
[UI] 带有投影导航控件快捷方式的新工具提示
[复合滤镜] 复合滤镜处理变化以处理图像、PBR 材料和环境光
[复合过滤器] 调整顺序与复合过滤器中的节点列表顺序匹配
[复合过滤器] 具有相同组的不同节点的调整将在“属性”面板中合并到一个组中

### Error fix

[应用] 切换到 2D 视图时应用程序可能会崩溃
[应用] 修复多次导出时可能出现的死锁或崩溃
[应用] 使通道的默认值与 Substance 3D Designer 一致
[应用] 加载项目不会触发材质重新计算
[应用] 更新了纹理导入文档的 URL
[内容] 使用复合过滤器时,它会在不应该更新时要求更新,重新加载
[内容] 使用不透明度混合时高度图中的细节消失
[UI] 在颜色对话框中,可以使用滑块的文本字段超出范围
[UI] 使用列表有一个无用的垂直滚动条

compatibility: MacOS 10.14 or later 64-bit • Apple Silicon or Intel Core processor

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