Rhinoceros 8 ist ein 3D-Modellierungstool für Mac, bekannt als Rhino3D. Rhino ist die weltweit umfassendste Modellierungssoftware und kann NURBS*-Linien, -Flächen, -Volumenkörper und -Polygonnetze erstellen, bearbeiten, analysieren, rendern, rendern, animieren und konvertieren. Es ist weder hinsichtlich Genauigkeit, Komplexität, Grad noch Größe eingeschränkt. Es ist ein uneingeschränktes, frei formbares 3D-Modellierungstool.

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Hauptmerkmale:

Uneingeschränkte, frei formbare 3D-Modellierungswerkzeuge. Bisher waren diese Tools nur in ähnlicher Software verfügbar, die 20- bis 50-mal so teuer war. Erstellen Sie jede erdenkliche Form.
Die erforderliche Präzision zum Entwerfen, schnellen Prototypisieren, Konstruieren, Analysieren und Herstellen von allem, von Flugzeugen bis hin zu Schmuck.
Kompatibel mit anderer Design-, Zeichen-, CAM-, Engineering-, Analyse-, Rendering-, Animations- und Illustrationssoftware.
Lesen und reparieren Sie schwierige IGES-Dateien.
Einfach zu verwenden. Es ist sehr einfach zu erlernen und zu verwenden, sodass Sie sich auf das Entwerfen und Vorstellen konzentrieren können, ohne sich um die Bedienung der Software kümmern zu müssen.
Hocheffizient, erfordert keine spezielle Hardware und kann sogar auf einem normalen Laptop ausgeführt werden.
Die Entwicklungsplattform für Hunderte professioneller 3D-Produkte.
Kostengünstig. Gängige Hardware, einfach zu bedienen, ähnlicher Preis wie Standard-Windows-Software und keine zusätzlichen Wartungskosten.

Modellierungswerkzeuge

Punkte: Punktobjekte, Punktwolken, Raster, Punkte aus Objekten extrahieren, Markierungen (Schnittpunkte, Halbierungspunkte, Entformungsschrägen, Endpunkte, nächstgelegene Punkte, Brennpunkte)

Kurven: Gerade, zusammengesetzte Linie, zusammengesetzte Linie auf Raster, freie Kurve, Kreis, Bogen, Ellipse, Rechteck, Polygon, Helix, Spirale, Parabel, TrueType-Text, Interpolationspunkt, Kontrollpunkt (Scheitelpunkte), Freihandkurve.

Entitäten: Würfel, Kugel, Zylinder, Torus, Rohr, Kegel, Trapezkegel, Pyramide, Pyramide mit flacher Spitze, Ellipsoid, Rohr, ebene Extrusion entlang einer Kurve, extrudierte Oberfläche, Kantenband, Oberflächenkombination, unbeliebte Kantenverschmelzung, TrueType-Text, Unicode-Text (Doppelbyte).

Netze: Nurbs-Konvertierungsnetze, geschlossene Polyliniennetze, Netzflächen, Ebenen, Würfel, Zylinder, Kegel und Kugeln.

bearbeiten

Hauptwerkzeuge: Löschen, Duplikate löschen, Gruppieren, Trimmen, Rückgängig, Teilen, Auflösen, Erweitern, Abrunden, Abschrägen, Objekteigenschaften, Konstruktionsverlauf.

Transformationswerkzeuge: Ausschneiden, Kopieren, Einfügen, Verschieben, Drehen, Spiegeln, Skalieren, Strecken, Ausrichten, Ausrichten, Verdrehen, Biegen, Verjüngen, Schrägstellen, Versetzen, Positionieren, Entlang Kurve fließen, Zurückziehen, Projizieren, Block bearbeiten, Abflachen, Erweitern.

Oberflächen: Kontrollpunkte, Joysticks, Grad ändern, Knoten hinzufügen/entfernen, Anpassen, Erweitern, Zusammenführen, Kombinieren, Aufheben des Schnitts, ISO-getrennte Oberflächen, Neuaufbau, Verkleinern, Periodisieren, Boolesche Operationen (Vereinigung, Differenz, Schnittmenge), einzelne Oberfläche entfalten, Kurvenfeld auf der Oberfläche.

Festkörper: Fase, Oberfläche extrahieren, Boolesch (Vereinigung, Differenz, Schnittmenge).

Netz: Auflösen, Kombinieren, Schweißen, Normalen vereinheitlichen, in Oberfläche umwandeln, Polygonanzahl reduzieren.

Schnittstelle

Benutzeroberfläche: Koordinatensystemanzeige, dynamische und andockbare Befehlsleiste, Popup-Menü der zuletzt verwendeten Befehle, Point-and-Click-Befehlsoptionen, automatische Befehlsleiste, anpassbare Popup-Befehlselemente, Popup-Ebenenverwaltung, synchronisierte Ansichten, kamerabasierte Ansichtsvorgänge, Bildperspektive anpassen, konfigurierbares Menü mit mittlerer Maustaste, anpassbare Symbole und Benutzerarbeitsverzeichnis, anpassbare Popup-Symbolleiste, transparente Symbolleiste, kontextbezogenes Rechtsklickmenü, andockbare Dialogfelder, Unterstützung mehrerer Monitore, Kopieren mit Alt-Taste und OpenGL-Antialiasing-Hardwareunterstützung.

Eingabehilfen: unbegrenztes Rückgängigmachen und Wiederherstellen, mehrstufiges Rückgängigmachen und Wiederherstellen, genaue numerische Eingabe, Einheiten einschließlich Fuß, metrisch und imperial, X-, Y-, Z-Punktfilter, Objektfang, Rasterfang, orthogonal, planarer Modus, Benennung der Konstruktionsebene, Konstruktionsebenenverlauf, Ursprung durch Kurvenkonstruktionsebene, Ebenen, Ebenenfilter, Gruppen, Bitmap-Hintergrund, Objekt ein-/ausblenden, Anzeigeobjekte auswählen, Objekte nach Ebene auswählen, vorderstes Objekt auswählen, Farbe, Objekttyp, zuletzt ausgewähltes Objekt, ausgeblendete Objekte austauschen, Objekte sperren/entsperren, ausgewählte Objekte entsperren, Kontrollpunkte und Bearbeitungspunkte ein-/ausblenden, ausgewählte Objektpunkte deaktivieren.

Rhino 7 ist das bedeutendste Upgrade in der Geschichte von Rhino. Erstellen Sie organische Formen mit neuen SubD-Werkzeugen, nutzen Sie Rhino und Grasshopper mit dem Add-on Rhino.Inside.Revit und erstellen Sie wunderschöne viereckige Netze aus NURBS-Geometrie oder Netzen mit dem leistungsstarken QuadRemesh-Algorithmus. Diese Version führt völlig neue Modellierungsabläufe ein und verbessert viele bewährte Funktionen.

SubD
Für Designer, die schnell Freiformformen erkunden müssen, ist SubD ein neuer Geometrietyp, der bearbeitbare, hochpräzise Formen erstellt. Im Gegensatz zu anderen Geometrietypen behält SubD die Genauigkeit von Freiformformen bei und ermöglicht gleichzeitig eine schnelle Bearbeitung.

QuadNeuvernetzung
Rekonstruieren Sie schnell Quad-Netze aus vorhandenen Oberflächen, Volumenkörpern, Netzen oder Unterteilungsobjekten – ideal für Rendering, Animation, CFD, FEA und Reverse Engineering.

Design-Ausdruck
In Rhino 8 haben wir unsere Design-Ausdruckswerkzeuge verbessert und die Rhino-Rendering-Engine umfassend aktualisiert. Dadurch wird Ihr Workflow optimiert, sodass Sie Ihre Renderings im Raytracing-Modus direkt im Ansichtsfenster sehen können, ohne Änderungen vornehmen zu müssen. Außerdem haben wir Unterstützung für PBR-Materialien, LayerBook-Direktiven und vieles mehr hinzugefügt.

Rhino ist raffinierter
In Rhino 8 haben wir Hunderte von Fehlern behoben und Arbeitsabläufe wie benannte Auswahlen, Formenbauwerkzeuge, Monoline-Schriftarten zum Gravieren und Interoperabilität mit Dateiformaten von Drittanbietern verbessert.

zeigen
Um mit den Fortschritten moderner Grafikhardware Schritt zu halten, haben wir die Anzeige-Pipeline von Rhino kontinuierlich verbessert. In Rhino 7 werden einige Modelle sowohl unter Windows als auch unter Mac deutlich schneller angezeigt. Außerdem haben wir die Anzeigemodi weiter verbessert, um Ihre Arbeit noch ansprechender zu gestalten.

dokumentieren
Die Modellierung ist nur ein Teil des Designprozesses. Sie müssen die Struktur des Modells, das Sie erstellen, auch auf dem Bildschirm visualisieren, damit andere Ihren Designprozess nachvollziehen können. Wir haben viele Aspekte des Datei-Workflows verbessert und uns auch auf die Verbesserung der Illustrationswerkzeuge konzentriert, um Grafiken mit Funktionen wie Transparenz und Verlaufsschraffur ansprechender zu gestalten.

Neu in Rhino 8:

SubD
Für Designer, die schnell organische Formen erkunden müssen, ist SubD ein neuer Geometrietyp, der bearbeitbare, hochpräzise Formen erstellt. Im Gegensatz zu anderen Geometrietypen kombiniert SubD die Genauigkeit von Freiform mit der Möglichkeit zur schnellen Bearbeitung.

Rhino.Inside.Revit
Rhino.Inside.Revit bringt die Leistung von Rhino und Grasshopper in die Autodesk Revit®-Umgebung.

QuadNeuvernetzung
Erstellen Sie schnell Quad-Netze aus vorhandenen Oberflächen, Volumenkörpern, Netzen oder SubDs – ideal für Rendering, Animation, CFD, FEA und Reverse Engineering.

einführen
In Rhino 8 haben wir unsere Präsentationstools verbessert und unseren Workflow mit einem umfassenden Update der Rhino-Rendering-Engine optimiert, sodass Sie ohne Änderungen dasselbe Erscheinungsbild wie im Raytracing-Ansichtsfenster rendern können. Wir haben Unterstützung für PBR-Materialien, LayerBook-Befehle und mehr hinzugefügt.

Rhino Refined
In Rhino 8 haben wir Hunderte von Fehlern behoben, aber auch Arbeitsablaufverbesserungen wie benannte Auswahlen, Werkzeuge zur Formenherstellung, einzeilige Schriftarten zum Gravieren und eine verbesserte Interoperabilität mit Dateiformaten von Drittanbietern hinzugefügt.

zeigen
Wir haben die Anzeigepipeline von Rhino verbessert, um mit moderner Grafikhardware Schritt zu halten. In Rhino 8 werden einige Modelle unter Windows und Mac deutlich schneller angezeigt. Wir haben auch einige Verbesserungen an den Anzeigemodi vorgenommen, damit sie bei der Arbeit noch besser erkennbar sind ...

dokumentieren
Die Modellierung ist nur ein Teil des Designprozesses. Sie müssen auch zeigen, wie das, was auf dem Bildschirm angezeigt wird, erstellt wird. Wir haben viele Teile des Dokumentations-Workflows verbessert und uns gleichzeitig auf umfangreichere Illustrationswerkzeuge wie Transparenz und Verlaufsschattierung konzentriert.

Heuschrecke
Grasshopper scheint in letzter Zeit allgegenwärtig zu sein. Wie üblich ist es schwierig, auf dem Laufenden zu bleiben (vielleicht sehen Sie die vertraute Leinwand sogar in anderen Anwendungen). In Rhino 8 haben wir einige neue Komponenten hinzugefügt und es gleichzeitig einfacher gemacht, Ihr Programm in ein Plug-in umzuwandeln ...

Entwicklungsplattform
Rhino 8 bietet erhebliche Verbesserungen für unser kostenloses SDK, darunter API-Verbesserungen, bessere Dokumentation und wichtige neue Funktionen, die die Fähigkeiten unserer grundlegenden Geometrieentwicklungsplattform erweitern und vertiefen.

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Kompatibilität: macOS 10.14 oder höher • Apple Silicon- oder Intel Core-Prozessor

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