DaVinci Resolve Studio 19 for Win DaVinci Resolve Studio支援上至120fps的32K龐大分辨率,也支援多個GPU即時播放專業級10bit格式,加速版H.264和H.265硬體編解碼。它設有Dolby Vision等一系列沉浸式音訊工具,HDR10+調色和渲染功能,DaVinci Neural Engine神經網路引擎及30多個額外Resolve FX插件;還具有時域和空域降噪、動態效果、鏡頭畸變校正、去調音、工作流程和媒體檔案管理整合、遠端API腳本編寫、遠端效果、鏡頭程式設定校正、去調音、工作流程和媒體檔案管理整合、遠端API腳本編寫、遠端及連網色插件。添加第二台監視器還可以獲得全螢幕播放!

引進了強大的全新DaVinci Neural Engine AI工具,並對100多項功能進行了大規模升級!剪輯師可以直接使用轉錄後的音訊找到說話者的部分,並且對時間軸片段進行剪輯。調色師可以藉助ColorSlice六向量設定面板製作出底片質感十足的影調,並使用新增的Film Look Creator電影風格創建工具模擬光度底片流程,打造出具有電影觀感的影像。 Fairlight中的IntelliTrack AI工具可以用來追蹤運動並自動調整音訊聲像。 Fusion則為視覺特效師提供了擴充USD工具集,和一個新的MultiPoly動態遮罩工具。快編頁面新增廣播級重播工具,用於即時多機位播出剪輯和播放,輔以帶速度控制的重播功能。

DaVinci Resolve 19.1.0中文专业版新增功能

媒体页面

  • 上下文菜单选项,用于自动同步文件夹中的文件夹。
  • 能够从媒体池中导出多个选定的时间线。
  • 媒体池现在会记住重启之间最后打开的存储箱。
  • 媒体池列预设现在保持排序顺序。
  • 智能箱和智能过滤器选项,用于过滤特定箱中的介质。
  • 手动同步选项,以保留视频元数据和本机音频。
  • 媒体管理音频转码现在默认为24位。
  • 支持在Mac上解码空间照片。
  • 能够重新链接所有页面的媒体池剪辑。
  • 使用.drb文件的模板现在可以包含空容器。
  • 元数据支持佳能文件中的倾斜角度和滚动角度。
  • 更改多播和复合剪辑的开始时间码。

Edit页面

  • 效果面板中的新Fusion标题、效果和生成器。
  • 搜索效果现在可以使用类别名称来查找匹配项。
  • 改进了标记索引搜索,支持所有标记字段。
  • 能够设置固定游戏头的位置。
  • 剪辑现在总是粘贴在播放头上,而不是标记。
  • 菜单操作,用于选择最近的输入、输出或滚动编辑点。
  • 就地渲染现在支持文件名的元数据标记。
  • 能够通过曲目索引删除多个选定曲目。
  • 安全区域覆盖对话框中的时间线纵横比选项。
  • 自动融合缓存现在适用于效果和模板。
  • Audio Ducker支持多首曲目以触发闪避。
  • 从混音器访问曲目均衡器、动态和插件。
  • 通过单击并拖动来切换曲目标题控件状态。
  • 通过曲目标题上下文菜单应用曲目目的地。
  • 多个视频目标,用于使用分解编辑嵌套剪辑。
  • 将剪辑添加到时间线时创建新轨迹的菜单选项。
  • 所有曲目自动选择器和曲目目的地的菜单切换。
  • 通过原生混音和独奏状态改进了嵌套时间线音频。
  • 在切换多播角度时提高了响应速度。
  • 编辑多播角度时的源音频通道选项。
  • 从剪辑上下文菜单或检查器中选择单声道。
  • 检查器微调滑块,用于微调单个源通道的级别。
  • 能够在剪辑属性中将单个音频通道设置为无。
  • 使用选项、alt或shift进行细粒度虚拟滑块调整。
  • 为嵌套片段匹配帧并将帧与源匹配。

Fusion页面

  • 新的uExport工具,用于从合成中导出美元场景。
  • 场主导地位的变化在交错的媒体输入中得到尊重。
  • 用于多多边形工具的多边形和B样条查看器工具栏控件。
  • 新的交换机和uSwitch用于管理多个输入并设置关键帧。
  • 现在可以使用工具应用OCIO显示转换。
  • OCIO CDL转换现在可以用作视图LUT。
  • MaterialX表现改善,支撑24.08美元。
  • 媒体池中的融合组合现在可以使用IntelliTrack。
  • 通过多次和长时间的画笔操作提高了性能。
  • 支持TimeSpeed冻结帧。

Color页面

  • 用于编辑自定义曲线控制点的专用迷你面板控件。
  • 从库中的时间线片段复制活动节点堆栈层。
  • 能够为新剪辑设置默认限定符模式。
  • 能够导出带有杜比视觉色调映射的静止图像。
  • 在项目设置中添加组剪辑节点堆栈图层选项。
  • 节点选项菜单中更改节点颜色的每个用户选项。
  • 能够按节点颜色过滤时间线片段。
  • 对象掩码缓存会一直存在,直到手动重置或重新分析。
  • 拆分器、组合器和蒙版节点的输入和输出工具提示。
  • 解析FX
  • Resolve FX Sky Replacement的新颗粒控制。
  • Resolve FX光线的新饱和度和伽玛控制。
  • 能够为模糊效果设置每个通道的设置。

Fairlight页面

  • 现在可以将轨迹效果应用于立体声链接的轨迹。
  • 现在可以通过上下文菜单复制音轨。
  • 能够禁用音轨。
  • 能够从曲目索引中删除多个选定曲目。
  • 通过在混音器中拖动铭牌来重新排序轨道和公共汽车。
  • 支持从混合器中的unity进行修剪。
  • 支持新的立体声直接、7.1.2和9.1.4杜比音频格式。
  • 使用选项、alt或shift进行细粒度虚拟滑块调整。
  • 更清晰的时间线显示:
  • 在修剪剪辑时用于相邻波形。
  • 针对剪辑波形背景的剪辑名称。
  • 调整轨迹大小时。
  • 用于滚动条中的播放头指示器。
  • 从剪辑上下文菜单或检查器中选择单声道。
  • 可通过标题图标访问单独的曲目组面板。

交付页面

  • 拖动以重新排序渲染队列中的渲染作业。
  • 支持在Mac上对MV HEVC空间视频进行编码。
    在Mac和Windows上将Sony MXF Op1A编码到XDCAM驱动器。
  • 在Windows上使用DaVinci Resolve对H.265 Main10格式进行编码。
  • AV1采用Nvidia加速的DaVinci Resolve进行编码。
  • 为移动上传到YouTube提供无时间码渲染选项。
  • 渲染设置现在默认为时间线分辨率和帧率。
  • 解码和编码EXR标准元数据属性。
  • 松下P2渲染的P2查看器兼容性。
  • 编写API脚本
  • 加载云项目。
  • 查询并设置标记范围。
  • 使用音频波形或时间码自动同步媒体池剪辑。
  • 开始帧、时间码和替换文件的渲染选项。
  • 能够删除渲染预设。
  • 调用快速导出渲染。
  • 重置节点图中的所有等级和节点。
  • 将DRX和CDL LUT中的等级应用于Graph API中的图层。
  • 创建图库相册。
  • 查询和设置每个节点的缓存模式。
  • 查询并启用Fusion输出和颜色输出的剪辑缓存
  • 查询媒体池条目以获取时间线。

一般改进

  • 双屏布局现在允许二级屏幕可调整大小的窗口。
  • 改进了Windows上的工具栏和应用程序菜单布局。
  • 在Windows和Linux中,从“帮助”菜单中搜索菜单操作。
  • 用户加入或离开多用户项目时的通知支持。
  • 应用程序菜单操作可转到上一个或下一个时间线。
  • 支持数据烧录中的标记注释元数据标签。
  • 通过单击标题打开或关闭检查器元数据。
  • DCTL支持颜色选择器、重置按钮和随机化器控件。
  • DCTL转换现在具有alpha通道支持。
  • 能够查看DCTL构建错误、到期日期和控制工具提示。
  • 整體性能和穩定性改進。

DaVinci Resolve 19.0.3中文专业版新增功能

  • 支持Blackmagic RAW SDK 4.3。
  • 输入LUT设置不再应用于离线参考剪辑。
  • 用于向时间线添加剪辑的脚本API现在支持源子帧。
  • 支持自动生成ARRI图像序列的代理。
  • 解决了Fusion检查器中缓慢级联的表达式问题。
  • 解决了媒体管理嵌入式AAF以进行复制的问题。
  • 改进了Apple Silicon上工作流集成的性能。
  • 整體性能和穩定性改進。

DaVinci Resolve 19.0.2 中文專業版新功能

  • 支援解碼MPEG傳輸串流.ts剪輯。
  • 編寫API支援的腳本,以取得和設定每個clip的自訂元資料。
  • 編寫API腳本以取得和設定來源開始幀和結束幀。
  • 編寫API支援腳本以取得和設定來源開始和結束時間代碼。
  • 編寫API支援腳本以取得和設定媒體池選擇。
  • 編寫API支援的腳本,以子幀精度查詢時間軸剪輯位置。
  • 編寫API支援的腳本,以便在子幀偏移處將剪輯附加到時間軸。
  • 支援用於工作流程整合的Electron版本31.3.1。
  • 透過速度扭曲更快模式提高品質。
  • 解決了剪切頁中僅音訊剪輯的漣漪刪除問題。
  • 解決了更換剪輯時音訊對齊的問題。
  • 來源檢視器中未顯示已尋址的子IP標記。
  • 已解決元資料匯入不更新EDL剪輯名稱的問題。
  • 替換剪輯操作現在保留目標軌跡設定。
  • 解決了文字+失去亮點的顏色管理時間軸問題。
  • 整體性能和穩定性改進。

DaVinci Resolve 19.0.1 中文專業版新功能

這次軟體更新改善了移動大量片段時的時間軸響應速度,提升了使用固定播放頭時播放的流暢度,同時加強了轉碼內嵌AAF內容時的媒體管理。此外,也優化了片段間複製時間軸或套用調色時蒙版的表現。

  • 在移動大量素材時,時間軸更新反應更靈敏在剪輯中使用固定播放頭時,播放更流暢解決了在重複時間軸中啟用已禁用的啞光節點的問題
  • 解決了在轉碼嵌入式AAF 時的媒體管理問題解決了應用素材等級可能導致無連結啞光的問題
  • 解決了Windows 啟動後偵測新音訊設備的問題
  • 解決了檢視器註釋標記不符合所選標記顏色的問題
  • 解決了180º 角定向模糊的問題
  • 解決了在macOS 15 測試版系統上的許可證啟動問題
  • 解決了杜比音訊匯流排分配工作流程未啟動渲染器的問題
  • 解決了在剪輯中使用固定播放頭時,播放更流暢
  • 解決了macOS 15 beta 系統上的許可證啟動問題。
  • 解決了杜比音訊匯流排分配工作流程無法啟動渲染器的問題。
  • 解決了音訊片段的GetClipProperty 腳本回傳值不正確的問題。
  • 解決了在Windows 上執行編譯後的Lua 腳本的問題。
  • 解決了最新Mac 更新中某些捷徑的問題。 支援腳本API 以查詢時間軸片段的音訊映射。 支援腳本API 以查詢音軌格式。 一般性能和穩定性改進。

DaVinci Resolve 19.0.0.50 中文專業版更新內容

  • 在支援的英特爾Windows 系統上,AI 效能提升高達3 倍。
  • 剪切頁面中的多視圖佈局現在可適應檢視器的寬度。
  • 從剪下頁面時間軸上下文選單中設定過渡類型、持續時間和對齊方式。
  • 剪下頁面的編輯選項選單中的新過渡操作。
  • 從剪下頁面的回放選單啟用光流的操作。
  • 剪切頁面時間軸現在顯示渲染快取活動。
  • 編輯回放時在剪切頁面時間軸選項中選擇音訊通道的選項。
  • 能夠在回放工作流程中選擇音訊監聽頻道。
  • 重新同步媒體池素材箱以在原始資料夾中包含新媒體的操作。
  • 能夠將ATEM Mini設定為Mac上回放輸入的擷取設備。
  • 支援將時間軸轉錄為嵌套剪輯。
  • 在Windows 上使用Resolve FX Nvidia RTX Video HDR 新增自動SDR 到HDR 色調對應。
  • 在Windows 上使用Nvidia RTX Video 的全新2 倍和4 倍超大規模選項。
  • 支援Resolve FX Lens Reflections 的移動反射中心。
  • 匯出的字幕檔案現在以時間軸名稱和字幕軌道名稱命名。
  • 新的Resolve FX Film Look Creator 核心外觀選項,用於模擬不同的股票。
  • 改進了UltraNR 處理某些紋理表面的能力。
  • Open FX Renderer 插件現在還可以套用靜止影像的時間軸等級。
  • 「專案經理資訊」標籤現在顯示雲端專案的成員組織群組。
  • 能夠在同步音訊和視訊檔案時保留視訊剪輯元資料。
  • 支援Fairlight頁面中的時間碼和MIDI時間碼追逐。
  • 現在,左右兩邊不同軌道上的音訊剪輯可以透過外部進程傳遞。
  • 用於媒體池剪輯代理狀態的智慧型素材箱過濾器。
  • 檢查器中的速度變化現在可以識別關鍵影格。
  • 自訂交付預設現在按字母順序排序。
  • 腳本API 支援使用圖形物件啟用或停用顏色節點。
  • 腳本API 支持,用於從專案設定中取得和設定雲端項目媒體位置。
  • 腳本API 支援在時間軸上呼叫杜比視界分析。
  • 解決了收藏夾效果會隨版面重置的問題。
  • 解決了升級專案的HDR 生動分析問題。
  • 解決了ColorSlice 缺少焦點指示器的問題。
  • 解決了在編輯頁面中使用固定播放頭進行修剪編輯時滑鼠敏感度的問題。
  • 解決了插入有間隙的轉錄時產生的多個撤消操作。
  • 解決了在編輯頁面播放期間選擇alt 或option 點擊的問題。
  • 解決了匯入具有不帶時間碼的音訊剪輯的XML 時間軸時的離線問題。
  • 解決了Resolve FX 中某些帶有Alpha 的片段的偽影模糊、樣式化或陰影。
  • 解決了重新載入立體3D 專案時可能斷開連接的彩色遮罩問題。
  • 解決了剪輯均衡器錯誤地顯示低通峰值的問題。
  • 解決了Fairlight中部分VST3插件的縮放問題。
  • 解決了使用顯示面板鍵快捷方式切換Fusion 面板可見性的問題。
  • 解決了Fusion 中小斑點粒子的粒子渲染偽影問題。
  • 改進了具有簡單表達式的Fusion 工具的渲染性能。
  • 解決了使用非ANSI 檔案名稱呼叫腳本時出現的問題。
  • 解決了IMF 補充渲染在時間軸開始時錯誤地影響某些影格的問題。
  • 解決了Apple ProRes 使用DPP 套件類型呈現IMF 的問題。
  • 一般性能和穩定性改進。

Windows的最低系統需求:

  • 使用融合時,建議使用16 GB的系統記憶體和32 GB的最低系統內存
  • Blackmagic Design桌面影片版本10.4.1或更高版本
  • NVIDIA/AMD/Intel GPU驅動程式版本–根據您的GPU需求而定
  • RED Rocket-X驅動程式2.1.34.0和韌體1.4.22.18或更高版本
  • 紅色火箭驅動程式2.1.23.0和韌體1.1.18.0或更高版本
聲明:本站所有文章,如無特別說明或標註,均為本站原始發布。任何個人或組織,在未徵得本站同意時,禁止複製、盜用、採集、發布本站內容到任何網站、書籍等各類媒體平台。如若本站內容侵犯了原著者的合法權益,可聯絡我們處理。