-
3ds Max 2026是一款功能強大的3D 建模和動畫解決方案,遊戲開發人員、視覺效果藝術家和平面設計師使用它來創建龐大的世界、令人驚嘆的場景和引人入勝的虛擬實境(VR) 體驗。 Autodesk 3DS MAX是業界使用最廣泛的3D建模和動畫軟體程式之一,它將為使用者提供一系列新功能和工具,使他們的工作更有效率和高品質。 。
3DS MAX 2026更新的新功能:
更快的陣列和布林修改器
陣列修改器和布林修改器已更新,以縮短處理時間。
處理速度更快
陣列修改器現在處理結果的速度比以前快250%(取決於陣列複雜度)。這比3ds Max 2025.1 版本快50% 到210%。
使用布林修改器更輕鬆地執行基於體積的網格劃分。與3ds Max 2025.1 Update 相比,布林修改器的速度提高了20% 到50%。
動畫更新
CAT 和Biped 工作流程的各種修復和改進。
《幼龍》,由Norberto Aguilero 提供
此更新包含 CAT (Character Animation Toolkit) 和BIPED 的大量功能和穩定性改進,旨在改進動畫工作流程、解決長期存在的問題以及採納客戶建議。
以下是此版本中的一些更新:
- FBX 警告(CAT 和Biped)
- 導致FBX 在匯出時對CAT 和Biped 控制器顯示不準確警告「不支援控制器」的錯誤已解決。 CAT 和Biped 控制器一直受支持,但現在它們不會再產生FBX 警告訊息。
CAT 修復
此更新包含許多特定於CAT 的錯誤修復,其中包括:
- 修正了在場景載入、刪除或複製期間停用CAT 裝備評估的相關問題。此問題導致了某些更新問題和視口故障。
- 在 CATMotion 編輯器中,修正了與使用路徑節點或將足跡捕捉到周圍地面碰撞物件相關的問題。
- 修正了與用於在 CATMotion 編輯器中開啟軌跡視圖中控制項的按鈕相關的問題。
- 修正了複製CAT 裝備後,撤銷操作時剩餘足跡節點的問題。
Biped 修復
此更新中還解決了幾個長期存在的Biped 問題,其中包括:
- 解決了載入FBX 動畫時,與平移Biped 附加骨骼有關的問題。
- 修復了有關Biped 的MaxScript 複製和貼上呼叫的問題。
有關改進的完整列表,請訪問 3ds Max 2025.3 Update 發行說明的動畫部分。
OpenPBR for 3ds Max
OpenPBR 明暗處理現在在3ds Max 中可用。
USD for 3ds Max 0.9
更新的通用場景描述(USD) 外掛程式可用於檢視和編輯基本體特性。
USD for 3ds Max 0.9 新特性
- 編輯基本體特性
「修改」面板現在顯示基本體特性,可讓您檢查USD 基本體、查看其資料並根據需要進行編輯。
- 導入USD 曲線
我們新增了新的導入功能,可以將USD 曲線作為3ds Max 圖形導入。
- 為點實例建立繪製模式
對於USD 點實例,現在可以選擇建立以下三種繪圖模式之一:預設、卡片(長方體)和卡片(交叉)。
- 捕捉基本體頂點、面和邊
我們在「捕捉」設定中新增了USD 選項,允許捕捉USD 網格基本體的面、頂點和邊。
Arnold for 3ds Max 5.7.5.0 插件
了解MAXtoA 5.7.5.0 for 3ds Max 2025.3 中的新功能,該插件利用Arnold 核心 7.4.3.1。此版本包括一個主要功能版本,其中引入了新的OpenPBR 曲面著色器、體積渲染改進、對AMD GPU 的OIDN 支持,以及許多其他改進和錯誤修復。
- 從Autodesk Account 下載 Arnold for 3ds Max。有關從Autodesk Account 下載MAXtoA 的詳細信息,請參見下載Arnold。
- 請按照以下安裝說明操作。
- 有關自上一更新版本以來新添加的功能和錯誤修復的完整列表,請參見Arnold for 3ds Max 5.7.5.0 發行說明。
OpenPBR 曲面著色
新的 openpbr_surface 著色器實施 OpenPBR 規範。 OpenPBR 曲面是標準曲面的演進形式,是與Adobe 和Academy Software Foundation 協作開發的。它引入了許多改進,尤其是更好的光澤/柔化模型以及改進的金屬反射率參數化。 (ARNOLD-13385)
| 軟體 | |
|---|---|
| 作業系統 | Microsoft® Windows® 10 版本1809 或更高版本。 Microsoft® Windows® 11 有關支援訊息,請參見Autodesk 的產品支援生命週期。 |
| 瀏覽器 | Autodesk 建議使用下列Web 瀏覽器的最新版本來存取線上補充內容:
|
| 硬體 | |
|---|---|
| CPU | 支援SSE4.2 指令集的64 位元Intel® 或AMD® 多核心處理器 |
| 顯示卡硬體 | 有關建議的系統和顯示卡的詳細列表,請參考 3ds Max 認證硬體 |
| RAM | 至少4 GB RAM(建議使用8 GB 或更大) |
| 磁碟空間 | 9 GB 可用磁碟空間(用於安裝) |
| 指針設備 | 三鍵滑鼠 |





