
安裝方法:
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Win:Team R2R
安裝之後,把PFiles資料夾內的Cycling '74替換到安裝路徑,複製System64資料夾到C:Windows
Win:bobdule
補丁將詢問Max.exe 位置
首先將其放在max 資料夾中或搜尋此位置:
C:Program FilesCycling '74Max 8(用於Max 設定安裝)
C:ProgramDataAbletonLive 12 SuiteResourcesMax(用於Ableton Live 設定安裝)
Mac:Team HCiSO
打開之後,直接拖入Applications 完成安裝。什麼是Max? Max 是一種視覺化程式語言,可滿足從事音訊、視訊媒體和實體運算工作的藝術家、教育工作者和研究人員的特殊需求。
Max 8 有哪些新功能
1 使用MC 挖掘聲音複雜性
2 顯著提高性能
3 透過映射簡化MIDI 和鍵盤控制
4 Vizzie 2,使用OpenGL 完全重建
5 使用Node for Max
6 向世界開放您的修補程式體驗簡化的修補工作流程
7 透過搜尋
揭開Max 所掌握的秘密8 37 更多功能,包括VST3 和Gen for events
Max 是音樂、音訊和多媒體的圖形環境。表演者、作曲家、藝術家、科學家、教師和學生已經使用了20 多年,Max 是讓電腦做反映您個人想法和夢想的事情的方法。
Max 是一個無限靈活的空間,可以創建您自己的互動式軟體。將想法連結在一起進行創造!
物件
每個物件都會做一些事情。 Max 具有產生聲波、表示硬體或提供用於互動的UI 的物件。
PATCHCORD
跳線將一個物件連接到另一個物件。此連接允許物件與連接的物件共享其輸出。
CONTROL
連接UI 物件(如刻度盤和滑桿)以提供控制值或顯示結果。對資料進行調製、映射和縮放以獲得正確的結果。
在當下創建圍繞您構建的軟體
- 拖入您自己的音訊剪輯並開始處理它們並連接效果
- 將Patcher 與MIDI 控制器映射,以便在工作時開始播放您的作品
Expanded Ideas
Max 修補從一張空白的畫布開始,沒有任何結構。這使得建構和探索在其他地方無法實現的獨特想法變得自然而然。 Max patcher 會隨著工作的成長而自動擴展以適應您的工作,無論您佔用多少空間。
探索Sound without Limits
- 設計一個自訂合成器,根據需要使用任意數量的振盪器和效果器。
- 以各種方式處理樣本,包括時間拉伸和音高移動。
- 使用MC 物件建構更多分層的聲音,以修補多聲道音訊。
使用手勢發出聲音
在Max 中,您可以從頭開始建造經典的合成器,也可以迷失在將不尋常的聲音組合在一起時迷失方向。嘗試下面的XY 控件,聆聽一些您可以使用Max 創建的聲音。
- 您只需一個振盪器和一個濾波器就可以做很多事情。
- 添加一些額外的調製並嘗試一些更狂野的東西。
Make Visual Music
Max 包括功能齊全、可擴展的視訊和圖形工具,帶有Jitter。 Jitter 針對即時視聽工作進行了最佳化,並且很容易與音訊、音序和調製相結合,就像Max 中的其他所有內容一樣。
將Max 帶入世界
Max 提供了將電腦連接到外部世界或將多台電腦連接在一起的工具。 Max 支援不斷擴展的硬體和通訊列表,已準備好與一切通訊。
原型設計與評估
對硬體的靈活存取使Max 成為原型設計的完美環境。將您的開發板連接到Max,並立即存取感測器、旋鈕和開關。在開發互動時觀察資料流。
無數的商業產品、藝術裝置和舞台表演都依靠Max 將他們流程的所有部分粘合在一起。
產生音訊、視訊、程式碼
使用Gen 將音訊、矩陣資料或紋理處理的微調流程拼湊在一起。 Gen 允許您將程式命令與視覺化修補相結合,以簡化自訂流程的建立。
如果需要,Gen 物件還可以輸出原始程式碼以在其他地方使用。
Extended Max
Max 的內建Package Manager 提供對50 多個附加元件的即時訪問,涵蓋從電腦視覺到硬體控制器支援(包括Novation、Monome 和ROLI 控制器)的所有內容。
如果Max 中不存在所需的功能,則可能是社群中的某個人創建了它。如果他們還沒有,您可以使用C++、NodeJS、Java 或javascript 自行擴充Max。

