DaVinci Resolve Studio 19 for Win DaVinci Resolve Studio支援上至120fps的32K龐大分辨率,也支援多個GPU即時播放專業級10bit格式,加速版H.264和H.265硬體編解碼。它設有Dolby Vision等一系列沉浸式音訊工具,HDR10+調色和渲染功能,DaVinci Neural Engine神經網路引擎及30多個額外Resolve FX插件;還具有時域和空域降噪、動態效果、鏡頭畸變校正、去調音、工作流程和媒體檔案管理整合、遠端API腳本編寫、遠端效果、鏡頭程式設定校正、去調音、工作流程和媒體檔案管理整合、遠端API腳本編寫、遠端及連網色插件。添加第二台監視器還可以獲得全螢幕播放!

引進了強大的全新DaVinci Neural Engine AI工具,並對100多項功能進行了大規模升級!剪輯師可以直接使用轉錄後的音訊找到說話者的部分,並且對時間軸片段進行剪輯。調色師可以藉助ColorSlice六向量設定面板製作出底片質感十足的影調,並使用新增的Film Look Creator電影風格創建工具模擬光度底片流程,打造出具有電影觀感的影像。 Fairlight中的IntelliTrack AI工具可以用來追蹤運動並自動調整音訊聲像。 Fusion則為視覺特效師提供了擴充USD工具集,和一個新的MultiPoly動態遮罩工具。快編頁面新增廣播級重播工具,用於即時多機位播出剪輯和播放,輔以帶速度控制的重播功能。

DaVinci Resolve 19.0.1 中文專業版新功能

這次軟體更新改善了移動大量片段時的時間軸響應速度,提升了使用固定播放頭時播放的流暢度,同時加強了轉碼內嵌AAF內容時的媒體管理。此外,也優化了片段間複製時間軸或套用調色時蒙版的表現。

  • 在移動大量素材時,時間軸更新反應更靈敏在剪輯中使用固定播放頭時,播放更流暢解決了在重複時間軸中啟用已禁用的啞光節點的問題
  • 解決了在轉碼嵌入式AAF 時的媒體管理問題解決了應用素材等級可能導致無連結啞光的問題
  • 解決了Windows 啟動後偵測新音訊設備的問題
  • 解決了檢視器註釋標記不符合所選標記顏色的問題
  • 解決了180º 角定向模糊的問題
  • 解決了在macOS 15 測試版系統上的許可證啟動問題
  • 解決了杜比音訊匯流排分配工作流程未啟動渲染器的問題
  • 解決了在剪輯中使用固定播放頭時,播放更流暢
  • 解決了macOS 15 beta 系統上的許可證啟動問題。
  • 解決了杜比音訊匯流排分配工作流程無法啟動渲染器的問題。
  • 解決了音訊片段的GetClipProperty 腳本回傳值不正確的問題。
  • 解決了在Windows 上執行編譯後的Lua 腳本的問題。
  • 解決了最新Mac 更新中某些捷徑的問題。 支援腳本API 以查詢時間軸片段的音訊映射。 支援腳本API 以查詢音軌格式。 一般性能和穩定性改進。

DaVinci Resolve 19.0.0.50 中文專業版更新內容

  • 在支援的英特爾Windows 系統上,AI 效能提升高達3 倍。
  • 剪切頁面中的多視圖佈局現在可適應檢視器的寬度。
  • 從剪下頁面時間軸上下文選單中設定過渡類型、持續時間和對齊方式。
  • 剪下頁面的編輯選項選單中的新過渡操作。
  • 從剪下頁面的回放選單啟用光流的操作。
  • 剪切頁面時間軸現在顯示渲染快取活動。
  • 編輯回放時在剪切頁面時間軸選項中選擇音訊通道的選項。
  • 能夠在回放工作流程中選擇音訊監聽頻道。
  • 重新同步媒體池素材箱以在原始資料夾中包含新媒體的操作。
  • 能夠將ATEM Mini設定為Mac上回放輸入的擷取設備。
  • 支援將時間軸轉錄為嵌套剪輯。
  • 在Windows 上使用Resolve FX Nvidia RTX Video HDR 新增自動SDR 到HDR 色調對應。
  • 在Windows 上使用Nvidia RTX Video 的全新2 倍和4 倍超大規模選項。
  • 支援Resolve FX Lens Reflections 的移動反射中心。
  • 匯出的字幕檔案現在以時間軸名稱和字幕軌道名稱命名。
  • 新的Resolve FX Film Look Creator 核心外觀選項,用於模擬不同的股票。
  • 改進了UltraNR 處理某些紋理表面的能力。
  • Open FX Renderer 插件現在還可以套用靜止影像的時間軸等級。
  • 「專案經理資訊」標籤現在顯示雲端專案的成員組織群組。
  • 能夠在同步音訊和視訊檔案時保留視訊剪輯元資料。
  • 支援Fairlight頁面中的時間碼和MIDI時間碼追逐。
  • 現在,左右兩邊不同軌道上的音訊剪輯可以透過外部進程傳遞。
  • 用於媒體池剪輯代理狀態的智慧型素材箱過濾器。
  • 檢查器中的速度變化現在可以識別關鍵影格。
  • 自訂交付預設現在按字母順序排序。
  • 腳本API 支援使用圖形物件啟用或停用顏色節點。
  • 腳本API 支持,用於從專案設定中取得和設定雲端項目媒體位置。
  • 腳本API 支援在時間軸上呼叫杜比視界分析。
  • 解決了收藏夾效果會隨版面重置的問題。
  • 解決了升級專案的HDR 生動分析問題。
  • 解決了ColorSlice 缺少焦點指示器的問題。
  • 解決了在編輯頁面中使用固定播放頭進行修剪編輯時滑鼠敏感度的問題。
  • 解決了插入有間隙的轉錄時產生的多個撤消操作。
  • 解決了在編輯頁面播放期間選擇alt 或option 點擊的問題。
  • 解決了匯入具有不帶時間碼的音訊剪輯的XML 時間軸時的離線問題。
  • 解決了Resolve FX 中某些帶有Alpha 的片段的偽影模糊、樣式化或陰影。
  • 解決了重新載入立體3D 專案時可能斷開連接的彩色遮罩問題。
  • 解決了剪輯均衡器錯誤地顯示低通峰值的問題。
  • 解決了Fairlight中部分VST3插件的縮放問題。
  • 解決了使用顯示面板鍵快捷方式切換Fusion 面板可見性的問題。
  • 解決了Fusion 中小斑點粒子的粒子渲染偽影問題。
  • 改進了具有簡單表達式的Fusion 工具的渲染性能。
  • 解決了使用非ANSI 檔案名稱呼叫腳本時出現的問題。
  • 解決了IMF 補充渲染在時間軸開始時錯誤地影響某些影格的問題。
  • 解決了Apple ProRes 使用DPP 套件類型呈現IMF 的問題。
  • 一般性能和穩定性改進。

Windows的最低系統需求:

  • 使用融合時,建議使用16 GB的系統記憶體和32 GB的最低系統內存
  • Blackmagic Design桌面影片版本10.4.1或更高版本
  • NVIDIA/AMD/Intel GPU驅動程式版本–根據您的GPU需求而定
  • RED Rocket-X驅動程式2.1.34.0和韌體1.4.22.18或更高版本
  • 紅色火箭驅動程式2.1.23.0和韌體1.1.18.0或更高版本
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