此次软件更新增加了对 Apple M5 Mac 32K 分辨率支持的支持,通过自定义命名改进了时间线版本管理,在媒体池中新增了元数据字段,并提升了 Resolve FX 降噪性能。

DaVinci Resolve 20.3的新功能

以下功能已添加或更新。

  • 支持最高32K分辨率,支持苹果M5处理器。
  • Resolve FX降噪性能提升。
  • 时间线备份现在允许用于版本管理的命名快照。
  • 支持将元数据字段添加为媒体池箱列。
  • 媒体池元数据 ALE 导入导出支持。
  • 导入时可以为未知字段创建自定义元数据的选项。
  • 导出的元数据文件现在包含自定义元数据字段。
  • 媒体池视图和状态现已保留给每个项目。
  • 编辑菜单作以在播放头插入空隙。
  • 媒体池中新增可分配快捷键以启动搜索。
  • 可分配快捷键,带源查看器在时间轴中打开。
  • 速度变化和持续时间变化动作现在跟同步锁定。
  • 增加了2.39和2.40的广播安全宽高比。
  • 支持胶片外观创建器、胶片损伤和模拟损伤的Alpha版本。
  • 支持HDR Vivid和Audio Vivid的IMF工作流程。
  • 能够将HDR10+元数据嵌入QuickTime和MP4编码中。
  • 能够在 MXF 片段的剪辑属性中设置立体模式。
  • 改善了负速度片段的匹配帧行为。
  • 已解决字幕字幕菜单中缺少的片段动作。
  • 解决了使用堆叠时间线时的间歇性延迟问题。
  • 切换回编辑时,源时间线未恢复。
  • 解决了Fusion中高质量去隔行问题的跟踪问题。
  • 已解决使用Fusion工具时沉浸式世界姿势的问题。
  • 解决了加载一些深度OpenEXR文件的问题。
  • 解决了压缩ARW片段的解码问题。
  • 解决了 macOS 26.1 上 AI 音乐混音器对音频的静音问题。
  • 已解决Windows上可能的QuickTime解码卡顿问题。
  • 已解决Windows远程监控启动问题。
  • 整体性能和稳定性的提升。

注意:从 DaVinci Resolve 20.3 开始,GPU 处理的 OpenCL 模式为 macOS已不再支持。

Mac OS 的最低系統需求

  • macOS 14 Sonoma 或更高版本。
  • 8 GB 系統記憶體或16 GB (使用Fusion 時)。
  • 監聽方面,Blackmagic Design Desktop Video 12.9或更高版本。
  • 支援Metal 的基於Apple Silicon 的電腦或GPU。

Windows 的最低系统要求

  • Windows 10 创意者更新。
  • 16 GB 系统内存或 32 GB 使用 Fusion 时。
  • 監聽方面,Blackmagic Design Desktop Video 12.9或更高版本。
  • 集成 GPU 或具有至少 4 GB VRAM 的独立 GPU。
  • 支持 OpenCL 1.2 或 CUDA 12.8 的 GPU。
  • 来自您的 GPU 制造商的 AMD/Intel 官方驱动程序。
  • NVIDIA Studio 驱动程序 570.65 或更高版本。
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