Adobe After Effects 2025 for Win After Effects — это профессиональное программное обеспечение для постобработки видео. Используйте его для создания кинематографичных титров, вступительных титров и переходов. Удаляйте объекты из клипов. Разжигайте огонь или вызывайте дождь. Анимируйте логотипы и персонажей. Вы даже можете управлять навигацией и проектировать в трёхмерном пространстве. С After Effects, программой для создания анимационных эффектов и анимации, признанной отраслевым стандартом, вы можете анимировать любую идею.
2024 年 10 月版(25.0 版)
2024 年 10 月版 After Effects (25.0) 包括新增功能、工作流程改进和重要修复。
整个 After Effects 采用全新、现代和一致的设计
- After Effects 采用全新的、现代的且更加一致的新设计。字体和排版将更加清晰,以便实现更好的可读性,以及与其他 Adobe Creative Cloud 应用程序之间的更好的一致性。
- 由于在 Windows 设备上利用硬件加速提升了 UI 性能,After Effects 的速度比以往版本显著加快。After Effects 的用户界面和用户体验更流畅、更高效,这意味着交互和整体工作流程效率更快。
- использовать主题模式(标准暗、最暗和高对比度辅助模式),可根据自己的喜好自定义 After Effects 的外观和体验。通过在这些模式之间切换,您可以灵活地选择最匹配环境和个人偏好的设置,无论是为提高可读度还是基于当前光照条件改进可见性。
表达式中的逐字文本和段落样式设置
除了使用文本表达式来设置整个текст图层的样式属性之外,您还可以在图层中设置单个字符的样式属性。逐字控件的优点是可自动重新排出文本,例如在缩放字母、使用上标和使用其他字体时,就像使用字符面板中的子字符串样式设置一样。
文本图层的段落属性
您可以使用表达式控制一组众多的段落属性并将其应用于整个текст图层。
- 方向
- 多行书写器
- 首行缩进
- 对齐方式
- 行距类型
- 左边距
- 右边距
- 段后间距
- 段前间距
- 罗马式悬挂标点
整理型 3D 模型导入
当您将 3D 模型导入 After Effects 时,проект面板的根级别中仅会显示主模型文件,而不是显示所有支持文件。这可使视图更清晰,从而可以更轻松地识别、管理和处理文件,而不会造成视觉上的杂乱。不显示模型所需的附属文件和相关文件,如素材文件、模型数据、场景配置、二进制数据和纹理文件。这种简化的方法有助于您将注意力集中在主模型上,而不会被支持文件分散注意力。
其他更新
- After Effects 已将 OpenColorIO 库升级到版本 2.3.2,其中包括来自 OpenColorIO 团队的各种改进和更新。
- 现在,会在 After Effects 中对新增的视频格式应用色彩管理。这意味着 After Effects 可以读取媒体文件中嵌入的色彩空间信息(如果有)并应用适当的色彩管理,以确保视频中的颜色在整个工作流程中准确地呈现并保持一致。
Выпуск в августе 2024 г. (версия 24.6)
Выпуск After Effects (24.6) за август 2024 года включает улучшения рабочего процесса и важные исправления.
Исправления для повышения эффективности и производительности
Последние улучшения и исправления в After Effects упрощают и ускоряют работу над проектами, помогая вам завершать работу быстрее и эффективнее. Эти улучшения включают:
- 3D-композитинг
- Работа с композициями, временными шкалами и слоями
- Эффекты и пресеты
- Экспортер и рендеринг
- Выражения и сценарии
- графический процессор
- Панель свойств
- производительностьистабильность
- Разнообразный
Новые текстовые скрипты для управления шрифтами
Новые скрипт-хуки разработаны для улучшения управления синхронизацией и заменой шрифтов с помощью API After Effects. Эти обновления позволяют эффективнее управлять шрифтами в ваших проектах.
Текстовые скриптовые хуки |
описывать |
---|---|
app.fonts.mruFontFamilyList |
Это свойство для чтения и записи представляет собой массив названий семейств шрифтов. CharPanel и т. д. используется для инициализации списка недавно использованных шрифтов (MRU). |
app.fonts.favoriteFontFamilyList |
Это свойство для чтения и записи представляет собой массив названий семейств шрифтов. CharPanel и т. д. используются для инициализации списка избранных шрифтов. |
app.fonts.freezeSyncSubstitutedFonts |
Это свойство для чтения и записи представляет собой логическое значение, которое отключает автоматическую синхронизацию шрифтов из Adobe Fonts, если обнаруживается, что запись отсутствует. |
app.fonts.afterFontReplacementMatchPolicy |
Это свойство чтения-записи представляет собой перечисление, которое изменяет или отключает автоматическую замену отсутствующих шрифтов или заменяет фактический приемлемый шрифт. |
app.fonts.fontsDuplicateByPostScriptName |
Это свойство, доступное только для чтения, представляет собой массив, где каждый элементОбъект шрифтаОбъект шрифта нулевого элемента считается основным объектом шрифта для данного имени PostScript. |
app.fonts.pollForAndPushNonSystemFontFoldersChanges |
Эта функция инициирует проверку известных несистемных папок шрифтов, и если будет обнаружено изменение, среда шрифтов будет асинхронно обновлена для обработки изменения. |
Импортируйте файлы непосредственно в папку на панели «Проект»
Импортируйте файлы напрямую в After EffectsпроектПапки на панели позволяют упорядочить содержимое, уменьшить беспорядок и сделать управление ресурсами проще и эффективнее.
Автоматически именовать файлы, используя новые свойства и два новых предустановки
использоватьВывод вВозможность задать пользовательское имя и местоположение для выходных файлов теперь включает два новых предустановленных имени файлов:Название композиции и соотношение сторона такжеРендеринг рядом с файлами проекта, первый вариант включает название композиции и ее соотношение сторон в имя файла, а второй сохраняет обработанный результат в том же каталоге, что и файл проекта.
Кроме того, когда вы используетеШаблоны имени и расположения файловдиалоговое окно добавит новое свойство,Соотношение сторон.
Обновления версии 23.0:
Версия 23.0 за октябрь 2022 г. включает новые функции и запрошенные пользователями улучшения рабочего процесса, позволяющие им работать в After Effects более эффективно и проектировать с точностью до мельчайших деталей, не жертвуя своим творческим видением.
Эта версия включает в себя возможность выбора слоёв маски трека, кодирование файлов H.264 в очереди рендеринга, обновлённые шаблоны настроек композиции, новые шаблоны анимации и улучшенную навигацию по ключевым кадрам. Кроме того, теперь вы можете установить Cinema 4D от Maxon.
Дополнительный слой матовой дорожки
Режим использованияИспользуйте новое раскрывающееся меню в столбце «Матовая дорожка», чтобы выбрать любой слой в качестве маски дорожки. Разместите слой маски в любом месте на временной шкале и используйте его на нескольких других слоях, что упрощает создание композиций и делает его более гибким.
Новый пресет анимации
Получите более 50 новых шаблонов настроек анимации, созданных нашим сообществом After Effects. Эти шаблоны, разработанные для современных рабочих процессов анимационной графики, помогут сэкономить время при работе с наиболее распространёнными техниками, позволяя вам быстро создавать анимацию, не начиная с нуля.
Версия от октября 2022 г. (23.0) также включает импорт 3D-моделей (бета-версия),Панель свойств(Для доступаформаСлои、 текстСвойства слоя иОсновные свойства – Бета) и OpenColorIO и управление цветом ACES (бета).