Adobe Substance 3D Designer for mac您可以创建无缝材料和图案、图像过滤器、环境光,甚至 3D 模型。每个资产都可以输出无限的变化。直接将您的素材发送到 Substance 3D Painter 和 Stager。

1694931986-af7fe8735430aaa

高阶 3D 材质创作工具:参数化创作的力量

专业节点式制作无缝材质及图案、图像滤镜、环境光和 3D 模型,连出所想,细节无懈可击。参数化创作让所有资产都可输出无限变化。

3D 材质创作的行业标准

Substance 3D Designer 广泛应用于众多行业,是视频游戏和视觉特效行业 3D 资产创作流程的核心。主流 3D 创意工具均可支持 Substance 参数化材质,并无缝集成到任何工作流程中。您还可以将材质直接发送到 Substance 3D Painter 和 Stager。

非线性工作流程

使用程序化非线性工作流程即刻编辑素材。根据需要可在后期随时对素材进行更改或调整,永不丢失创作成果。

无穷组合,无限可能

Substance 3D Designer 带有丰富的节点库,帮助您从零起步开始创建资产。您还可以借助于 Substance 3D 资产库和 Substance 3D 社区上的资源进行学习及进一步创作。

不仅是材质

全新的 Substance 3D Designer 可创作参数化 3D 模型,或组合包括曲线和 Kitbash 模型在内的资产。创建参数化环境灯光,可在 Substance 3D 支持的任何应用程序中使用。

集成至各种工作流程

Substance 3D Designer 附带广泛的脚本 API,您可以根据需要定制应用程序。使用集成的 Python 脚本界面构建和共享强大的插件,创建工具和实用程序图来增强您的管道。

***Designer 中的功能您可以完全自主创作素材,还可实现更多操作***

Растущая библиотека контента

默认访问数百个节点和滤镜。使用独特且随机化的噪点和图案创建任何表面。

HDR 环境光创建

使用程序照明或 360 全景图创建动态照明环境。

色彩管理

充分利用 Pantone 和 OpenColorIO 支持。

MDL 支持

专用着色器图创建 MDL 材质。

一键发送

轻松将材质和滤镜发送到其他 Substance 3D 应用程序,实现和 Designer 同步迭代。

版本 13.1.1 更新内容:

## 添加

[Apple] Поддержка собственного чипа Apple (M1) (только версия Creative Cloud)
[График модели вещества] Показывать подсказки к узлам в графическом представлении
[График модели вещества] Показывать подсказки узлов в библиотеке
[График модели вещества] Добавить пункт контекстного меню для узла предварительного просмотра
[График модели вещества] Позволяет пользователям создавать ярлыки для создания узлов.
[UI] В контекстное меню составного изображения добавлена опция «Просмотреть вывод в 2D-виде».
[UI] Разделение настроек «Автоматическое отображение выходных данных» на настройки, специфичные для 2D-вида и 3D-вида.
[Интерфейс] Добавлены стрелка раскрывающегося списка и подсказка к кнопке «Просмотр вывода» на панели инструментов 2D-вида.
[UI] Переписывание и изменение порядка элементов на информационной панели Проводника.
[Управление цветом] Добавлены экспортные цветовые пространства «Linear Adobe RGB (1998)» и «Adobe RGB (1998)» для Adobe ACE.
[Управление цветом] Добавлено рабочее цветовое пространство «Linear Adobe RGB (1998)» для Adobe ACE.
[色彩管理] 添加对 OCIO ICC 显示器的支持
[Управление цветом] Скрыть рабочее цветовое пространство Adobe RGB в настройках ACE
[Управление цветом] Улучшено качество запеченных 3D LUT в режиме ACE.
[Управление цветом] Использование нового графического процессора в 3D Viewer
[Локализация] Корейский язык полностью обновлен
[Движок] Обновлен до версии 8.6.0
[График] Назначает идентификатор графика по умолчанию, если это свойство оставлено пустым.
[Библиотека] Отключить гиперссылки всплывающих подсказок для узлов, не являющихся экземплярами
[NewProject] Обновить разрешение по умолчанию
[Шаблон] Добавить шаблон CLO
[API] Вывод свойства defaultParentSize объекта SDSBSCompGraph
[Зависимости] Обновите Alembic до версии 1.8.3
[Зависимости] Обновлен AXF до версии 1.9.0.
[Зависимости] Обновлен Boost до версии 1.76
[Зависимость] Обновить FBX до версии 2020.2.1
[Зависимость] Обновить IRay до версии 2021.1.0
[Зависимости] Обновите OpenColorIO до версии 2.1.1.
[Зависимости] Обновлен OpenEXR до версии 3.1.5.
[Зависимость] Обновление TBB до версии 2020.3
[Зависимости] Обновление USD до версии 0.22.3
[Удалено] Отключить постобработку (Yebis)
[Удалено] Удалена команда «Сохранить рендеринг в Artstation» из меню «3D-вид».

## 错误修复

[Модель материала] Жесткий диапазон, установленный в параметрах экспозиции, сохраняется, если экспонирование не производится.
[Substance Model] Идентификаторы неудобны для пользователя на постоянных узлах.
[Substance Model] Улучшенный поиск на основе совместимости узлов
[UI] Неверный порядок подменю «Новый» для ресурсов папки.
[UI] Размер главного окна по умолчанию очень мал.
[UI] Параметр «Сбросить макет» не влияет на панели инструментов.
[UI] Видимая сетка прозрачности на значках ресурсов шрифтов в диспетчере ресурсов
[Cooker] Составные графы, созданные в графах MDL, всегда полностью перерабатываются.
[График] Сбой при вставке узла, скопированного из графа с пустым идентификатором.
[MDL] Сбой при закрытии некоторых диаграмм MDL
[Производительность] Приложение перестает отвечать при загрузке очень больших пакетов.
[Ресурсы] Ресурсы 3D-сцены могут быть импортированы при определенных обстоятельствах.
[Graph] 更改图形的父级大小时出现错误的结果
[崩溃] 以非常高的分辨率计算 Substance 合成图时崩溃
[崩溃] 加载包时内存不足导致崩溃

1694932047-ef8fd627644a391

совместимость: MacOS 10.14 или более поздняя версия 64-бит • Процессор Apple Silicon или Intel Core

Отказ от ответственности: Все статьи на этом сайте, если не указано иное или не отмечено тегами, являются оригинальными публикациями этого сайта. Любому лицу или организации запрещено копировать, незаконно присваивать, собирать или публиковать этот контент на любом веб-сайте, в книге или на другой медиаплатформе без нашего предварительного согласия. Если какой-либо контент на этом сайте нарушает законные права и интересы автора, пожалуйста, свяжитесь с нами для решения проблемы.