Rhino是美国Robert McNeel & Assoc开发的强大的专业3D造型软件,它可以广泛地应用于三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计等领域。它能轻易整合3DS MAX 与Softimage的模型功能部分,对要求精细、弹性与复杂的3D NURBS模型,有点石成金的效能。能输出obj、DXF、IGES、STL、3dm等不同格式,并适用于几乎所有3D软件,尤其对增加整个3D工作团队的模型生产力有明显效果,故使用3D MAX、AutoCAD、MAYA、Softimage、Houdini、Lightwave等3D设计人员不可不学习使用。
Rhino,中文名称犀牛,是一款超强的三维建模工具。不过不要小瞧它,它包含了所有的NURBS建模功能,用它建模感觉非常流畅,所以大家经常用它来建模,然后导出高精度模型给其他三维软件使用。
Основные характеристики:
Rhino 可以对 NURBS 曲线、曲面、实体、细分几何图形 (SubD)、点云和多边形网格进行创建、编辑、分析、记录、渲染、动画制作与转换 。只要硬件条件允许,不受复杂度、阶数与尺寸大小的限制。
主要特征包括:
不受约束的自由造型 3D 建模工具。以往您只能在二十至五十倍价格的同类型软件中找到这些工具。Rhino 可以建立任何您能想象的到的造型。
精确性,完全符合设计、快速成形、工程、分析和制造等各种类型的需要,大到飞机小到珠宝所需的精确度 Rhino 都可以达到。
兼容性好,可以与其它设计、制图、CAM、工程、分析、渲染、动画以及插画软件兼容。
读取与修复网格及高难度的 IGES 文件。
易学易用,非常容易学习使用,让您可以专注于设计与想象而不必分心于软件的操作上。
高效率,不需要特别的硬件设备,即使在一般的笔记本电脑上也可以执行。
开发平台,数以百计的专业 3D 建模软件。
低预算,硬件更实用、学习更快速、价格更实惠。无需维护费用。
跨平台: 世界上最通用的 3D 建模软件,在 Windows 和 macOS 上都适用。
Инструменты для 3D-моделирования без ограничений и свободной формы. Раньше такие инструменты можно было найти только в аналогичном программном обеспечении, которое стоило в 20–50 раз дороже. Создавайте любые формы, какие только можете себе представить.
Точность, необходимая для проектирования, быстрого создания прототипов, конструирования, анализа и производства любых изделий — от самолетов до ювелирных изделий.
Совместимо с другим программным обеспечением для проектирования, черчения, CAM, проектирования, анализа, рендеринга, анимации и иллюстрирования.
Чтение и восстановление сложных файлов IGES.
Простота использования. Его очень легко освоить и использовать, что позволяет сосредоточиться на проектировании и творчестве, не беспокоясь об управлении программой.
Высокая эффективность, не требует специального оборудования и может быть выполнена даже на обычном ноутбуке.
Платформа разработки для сотен профессиональных 3D-продуктов.
Доступность. Распространённое оборудование, простота использования, цена аналогична цене стандартного программного обеспечения Windows и не требует дополнительных затрат на обслуживание.
Видеоплеер
Инструменты моделирования
Точки: точечные объекты, облака точек, сетки, извлечение точек из объектов, маркеры (точки пересечения, точки бисекции, углы уклона, конечные точки, ближайшие точки, фокальные точки)
Кривые: прямая линия, составная линия, составная линия на сетке, свободная кривая, окружность, дуга, эллипс, прямоугольник, многоугольник, спираль, катушка, парабола, текст TrueType, точка интерполяции, контрольная точка (вершины), произвольная кривая.
Сущности: куб, сфера, цилиндр, тор, трубка, конус, трапециевидный конус, пирамида, пирамида с плоской вершиной, эллипсоид, трубка, выдавливание плоскости вдоль кривой, выдавленная поверхность, окантовка кромок, комбинирование поверхностей, непопулярное слияние кромок, текст TrueType, текст Unicode (двухбайтовый).
Сетки: сетки преобразования Nurbs, замкнутые полилинейные сетки, грани сеток, плоскости, кубы, цилиндры, конусы и сферы.
редактировать
Основные инструменты: Удалить, Удалить дубликаты, Группировать, Обрезать, Отменить, Разделить, Взорвать, Расширить, Сопряжение, Скос, Свойства объекта, История построения.
Инструменты преобразования: Вырезать, Копировать, Вставить, Переместить, Повернуть, Зеркально отразить, Масштабировать, Растянуть, Выровнять, Скрутить, Изогнуть, Сужение, Наклон, Смещение, Расположение, Обтекание вдоль кривой, Оттянуть назад, Проецировать, Блочное редактирование, Сглаживание, Расширить.
Поверхности: контрольные точки, джойстики, изменение степени, добавление/удаление узлов, сопоставление, расширение, слияние, комбинирование, отмена разреза, разделение поверхностей по стандарту ISO, перестроение, сжатие, периодизация, булевы операции (объединение, разность, пересечение), развертывание одной поверхности, массив кривых на поверхности.
Твердое тело: Фаска, Извлечение поверхности, Булева операция (Объединение, Разность, Пересечение).
Сетка: взрывать, объединять, сваривать, унифицировать нормали, преобразовывать в поверхность, уменьшать количество полигонов.
интерфейс
Пользовательский интерфейс: считывание системы координат, динамическая и закрепляемая панель команд, всплывающее меню недавно использованных команд, параметры команд «укажи и щелкни», автоматическая панель команд, настраиваемые всплывающие элементы команд, всплывающее управление слоями, синхронизированные виды, операции просмотра на основе камеры, сопоставление перспективы изображения, настраиваемое меню средней кнопки мыши, настраиваемые значки и рабочий каталог пользователя, настраиваемая всплывающая панель инструментов, прозрачная панель инструментов, контекстное меню правой кнопки мыши, закрепляемые диалоговые окна, поддержка нескольких мониторов, копирование с помощью клавиши Alt и аппаратная поддержка сглаживания OpenGL.
Инструменты доступности: неограниченное количество отмен и повторов, многошаговая отмена и повтор, точный числовой ввод, единицы измерения, включая футы, метрическую и имперскую систему, фильтры точек X, Y, Z, объектная привязка, сеточная привязка, ортогональный, плоский режим, наименование конструкционной плоскости, история конструкционной плоскости, начало координат через конструкционную плоскость кривой, слои, фильтры слоев, группы, растровый фон, отображение/скрытие объекта, выбор отображаемых объектов, выбор объектов по слою, выбор самого переднего объекта, цвет, тип объекта, последний выбранный объект, замена скрытых объектов, блокировка/разблокировка объектов, разблокировка выбранных объектов, отображение/скрытие контрольных точек и точек редактирования, отключение выбранных точек объекта.
Rhino 7 — самое значительное обновление в истории Rhino. Создавайте органичные формы с помощью новых инструментов SubD, запускайте Rhino и Grasshopper с дополнением Rhino.Inside.Revit и создавайте красивые четырёхугольные сетки из NURBS-геометрии или сеток, используя мощный алгоритм QuadRemesh. В этом выпуске представлены совершенно новые рабочие процессы моделирования и улучшены многие стабильные функции.
СубД
Для дизайнеров, которым нужно быстро создавать произвольные формы, SubD — это новый тип геометрии, позволяющий создавать редактируемые, высокоточные фигуры. В отличие от других типов геометрии, SubD сохраняет точность произвольной формы, одновременно обеспечивая быстрое редактирование.
QuadRemesh
Быстро реконструируйте четырехугольные сетки из существующих поверхностей, твердых тел, сеток или объектов подразделений — идеально подходит для рендеринга, анимации, CFD, FEA и обратного проектирования.
Выражение дизайна
В Rhino 7 мы улучшили инструменты для работы с дизайном и значительно обновили движок рендеринга Rhino, оптимизировав рабочий процесс: теперь вы можете выполнять рендеринг непосредственно в режиме трассировки лучей во вьюпорте, не внося никаких изменений. Мы также добавили поддержку PBR-материалов, директив LayerBook и многого другого.
Rhino 8 新功能
Rhino 8 新增了许多新功能,如 ShrinkWrap, 为 Mac 用户提供强大的速度提升;支持 SubD 锐边;改进了 PushPull 工作流程;提供了更好的草图绘制工具;更多自定义用户界面;更快的渲染引擎;新的 Grasshopper 数据类型以及其它更多功能。
ShrinkWrap(收缩包裹): 将废弃物变为黄金
ShrinkWrap 可以在开放或封闭网格、NURBS 几何体、细分物件、点云周围创建紧密包裹的网格: 它非常适合创建用于 3D 打印的网格。
Видеоплеер
показывать
Чтобы идти в ногу с развитием современного графического оборудования, мы постоянно совершенствуем конвейер отображения Rhino. В Rhino 7 некоторые модели отображаются значительно быстрее как на Windows, так и на Mac, а также мы внесли дополнительные улучшения в режимы отображения, чтобы сделать вашу работу ещё более впечатляющей.
документ
Моделирование — это лишь часть процесса проектирования. Вам также необходимо визуализировать структуру создаваемой модели на экране, чтобы другие могли понять процесс проектирования. Мы улучшили многие аспекты работы с файлами, а также сосредоточились на улучшении инструментов для создания иллюстраций, чтобы сделать графику более насыщенной, добавив такие функции, как прозрачность и градиентная штриховка.