Rhinoceros 8 — это инструмент 3D-моделирования для Mac, известный как Rhino3D. Rhino — самое полное в мире программное обеспечение для моделирования, способное создавать, редактировать, анализировать, визуализировать, анимировать и преобразовывать линии, поверхности, тела и полигональные сетки NURBS*. Rhino не имеет ограничений по точности, сложности, степени или размеру. Это инструмент для 3D-моделирования свободной формы без ограничений.

1694871776-42991040e16dea8

jQuery(document).ready(function($){const dp = new DPlayer({container: document.getElementById(‘ri-dplayer-227727044’),logo: ‘https://www.vposy98.com/wp-content/uploads/2024/05/1715664240-a98757dabc088df.png’,theme: ‘#b7daff’,autoplay: 0,video: {url: ‘https://www.vposy98.com/wp-content/uploads/2022/06/1655316590-87ab6c72fe5c197.mp4’,type: ‘auto’,pic: ”},contextmenu: [{text: ‘V网’,link: ‘https://www.vposy98.com’,}],});});

Основные характеристики:

Инструменты для 3D-моделирования без ограничений и свободной формы. Раньше такие инструменты можно было найти только в аналогичном программном обеспечении, которое стоило в 20–50 раз дороже. Создавайте любые формы, какие только можете себе представить.
Точность, необходимая для проектирования, быстрого создания прототипов, конструирования, анализа и производства любых изделий — от самолетов до ювелирных изделий.
Совместимо с другим программным обеспечением для проектирования, черчения, CAM, проектирования, анализа, рендеринга, анимации и иллюстрирования.
Чтение и восстановление сложных файлов IGES.
Простота использования. Его очень легко освоить и использовать, что позволяет сосредоточиться на проектировании и творчестве, не беспокоясь об управлении программой.
Высокая эффективность, не требует специального оборудования и может быть выполнена даже на обычном ноутбуке.
Платформа разработки для сотен профессиональных 3D-продуктов.
Доступность. Распространённое оборудование, простота использования, цена аналогична цене стандартного программного обеспечения Windows и не требует дополнительных затрат на обслуживание.

Инструменты моделирования

Точки: точечные объекты, облака точек, сетки, извлечение точек из объектов, маркеры (точки пересечения, точки бисекции, углы уклона, конечные точки, ближайшие точки, фокальные точки)

Кривые: прямая линия, составная линия, составная линия на сетке, свободная кривая, окружность, дуга, эллипс, прямоугольник, многоугольник, спираль, катушка, парабола, текст TrueType, точка интерполяции, контрольная точка (вершины), произвольная кривая.

Сущности: куб, сфера, цилиндр, тор, трубка, конус, трапециевидный конус, пирамида, пирамида с плоской вершиной, эллипсоид, трубка, выдавливание плоскости вдоль кривой, выдавленная поверхность, окантовка кромок, комбинирование поверхностей, непопулярное слияние кромок, текст TrueType, текст Unicode (двухбайтовый).

Сетки: сетки преобразования Nurbs, замкнутые полилинейные сетки, грани сеток, плоскости, кубы, цилиндры, конусы и сферы.

редактировать

Основные инструменты: Удалить, Удалить дубликаты, Группировать, Обрезать, Отменить, Разделить, Взорвать, Расширить, Сопряжение, Скос, Свойства объекта, История построения.

Инструменты преобразования: Вырезать, Копировать, Вставить, Переместить, Повернуть, Зеркально отразить, Масштабировать, Растянуть, Выровнять, Скрутить, Изогнуть, Сужение, Наклон, Смещение, Расположение, Обтекание вдоль кривой, Оттянуть назад, Проецировать, Блочное редактирование, Сглаживание, Расширить.

Поверхности: контрольные точки, джойстики, изменение степени, добавление/удаление узлов, сопоставление, расширение, слияние, комбинирование, отмена разреза, разделение поверхностей по стандарту ISO, перестроение, сжатие, периодизация, булевы операции (объединение, разность, пересечение), развертывание одной поверхности, массив кривых на поверхности.

Твердое тело: Фаска, Извлечение поверхности, Булева операция (Объединение, Разность, Пересечение).

Сетка: взрывать, объединять, сваривать, унифицировать нормали, преобразовывать в поверхность, уменьшать количество полигонов.

интерфейс

Пользовательский интерфейс: считывание системы координат, динамическая и закрепляемая панель команд, всплывающее меню недавно использованных команд, параметры команд «укажи и щелкни», автоматическая панель команд, настраиваемые всплывающие элементы команд, всплывающее управление слоями, синхронизированные виды, операции просмотра на основе камеры, сопоставление перспективы изображения, настраиваемое меню средней кнопки мыши, настраиваемые значки и рабочий каталог пользователя, настраиваемая всплывающая панель инструментов, прозрачная панель инструментов, контекстное меню правой кнопки мыши, закрепляемые диалоговые окна, поддержка нескольких мониторов, копирование с помощью клавиши Alt и аппаратная поддержка сглаживания OpenGL.

Инструменты доступности: неограниченное количество отмен и повторов, многошаговая отмена и повтор, точный числовой ввод, единицы измерения, включая футы, метрическую и имперскую систему, фильтры точек X, Y, Z, объектная привязка, сеточная привязка, ортогональный, плоский режим, наименование конструкционной плоскости, история конструкционной плоскости, начало координат через конструкционную плоскость кривой, слои, фильтры слоев, группы, растровый фон, отображение/скрытие объекта, выбор отображаемых объектов, выбор объектов по слою, выбор самого переднего объекта, цвет, тип объекта, последний выбранный объект, замена скрытых объектов, блокировка/разблокировка объектов, разблокировка выбранных объектов, отображение/скрытие контрольных точек и точек редактирования, отключение выбранных точек объекта.

Rhino 8 是历史上最重要的升级。使用新的 SubD 工具您可以建立有机形状,您可以使用 Rhino.Inside.Revit做为 Revit 附加组件运行 Rhino 和 Grasshopper,还可以使用强大的 QuadRemesh 算法从 NURBS 几何图形或网格建立美观的四边面网格。在此版本中,我们开启了全新的建模工作流程,并将许多稳定的功能进行了完善。

СубД
Для дизайнеров, которым нужно быстро создавать произвольные формы, SubD — это новый тип геометрии, позволяющий создавать редактируемые, высокоточные фигуры. В отличие от других типов геометрии, SubD сохраняет точность произвольной формы, одновременно обеспечивая быстрое редактирование.

QuadRemesh
Быстро реконструируйте четырехугольные сетки из существующих поверхностей, твердых тел, сеток или объектов подразделений — идеально подходит для рендеринга, анимации, CFD, FEA и обратного проектирования.

Выражение дизайна
在 Rhino8 中,我们改善了设计表达工具,对 Rhino 渲染引擎进行了重大更新,简化了工作流程,因此您不需要做任何变更就可以直接在工作视窗的光线跟踪模式下看到渲染的效果。此外,我们还新增了对 PBR 材质和 LayerBook 指令的支持以及更多其它功能…

Rhino более изысканный
在 Rhino 8 中,我们不仅修正了数百个错误,还改进了工作流程,例如, 已命名选集、模具制造工具、用于雕刻的单线字体以及与第三方文件格式的互操作性等都得到了改善…

показывать
Чтобы идти в ногу с развитием современного графического оборудования, мы постоянно совершенствуем конвейер отображения Rhino. В Rhino 7 некоторые модели отображаются значительно быстрее как на Windows, так и на Mac, а также мы внесли дополнительные улучшения в режимы отображения, чтобы сделать вашу работу ещё более впечатляющей.

документ
Моделирование — это лишь часть процесса проектирования. Вам также необходимо визуализировать структуру создаваемой модели на экране, чтобы другие могли понять процесс проектирования. Мы улучшили многие аспекты работы с файлами, а также сосредоточились на улучшении инструментов для создания иллюстраций, чтобы сделать графику более насыщенной, добавив такие функции, как прозрачность и градиентная штриховка.

1694871815-035a210934738fd

1694871780-0faf1f320697ceb

Совместимость macOS 10.14 или более поздняя версия • Процессор Apple Silicon или Intel Core

Отказ от ответственности: Все статьи на этом сайте, если не указано иное или не отмечено тегами, являются оригинальными публикациями этого сайта. Любому лицу или организации запрещено копировать, незаконно присваивать, собирать или публиковать этот контент на любом веб-сайте, в книге или на другой медиаплатформе без нашего предварительного согласия. Если какой-либо контент на этом сайте нарушает законные права и интересы автора, пожалуйста, свяжитесь с нами для решения проблемы.