Adobe After Effects 2024 for win After Effectsは、プロ仕様のビデオポストプロダクションソフトウェアです。映画のようなタイトル、オープニングクレジット、トランジションの作成、クリップからのオブジェクトの削除、火を起こしたり雨を降らせたり、ロゴやキャラクターをアニメーション化したり、さらには3D空間での移動やデザインも可能です。業界標準のモーショングラフィックスおよびビジュアルエフェクトソフトウェアであるAfter Effectsを使えば、あらゆるアイデアをアニメーション化できます。

 

2024年8月リリース(バージョン24.6)

After Effects の 2024 年 8 月リリース (24.6) には、ワークフローの改善と重要な修正が含まれています。

効率とパフォーマンスを改善するための修正

After Effectsの最新の改善と修正により、プロジェクトの作業がより簡単に、より速くなり、より迅速かつ効率的に作業を完了できるようになります。これらの改善には以下が含まれます。

フォント管理用の新しいテキスト スクリプト フック

新しいスクリプトフックは、After Effects APIを使用したフォントの同期と置換の制御を向上させるように設計されています。これらのアップデートにより、プロジェクト内のフォントをより効率的に管理できるようになります。

テキストスクリプトフック

説明する

app.fonts.mruフォントファミリーリスト

この読み取り/書き込みプロパティは、フォント ファミリ名の配列です。 CharPanel などを使用して、最近使用した (MRU) フォント リストを初期化します。

app.fonts.favoriteFontFamilyList

この読み取り/書き込みプロパティは、フォント ファミリ名の配列です。 CharPanel などを使用して、お気に入りのフォントリストを初期化します。

app.fonts.freezeSyncSubstitutedFonts

この読み取り/書き込みプロパティは、エントリが見つからない場合に Adobe Fonts からの自動フォント同期を無効にするブール値です。

app.fonts.steadyFontReplacementMatchPolicy

この読み取り/書き込みプロパティは、不足しているフォントの自動置換を変更または無効にしたり、実際に許容されるフォントを置き換えたりする列挙体です。

app.fonts.fontsDuplicateByPostScriptName

この読み取り専用プロパティは、各要素がフォントオブジェクト0 番目の要素フォント オブジェクトは、指定された PostScript 名の主なフォント オブジェクトであると見なされます。

app.fonts.pollForAndPushNonSystemFontFoldersChanges

この機能は、既知の非システム フォント フォルダーのチェックをトリガーし、変更が識別された場合は、その変更を処理するためにフォント環境が非同期的に更新されます。

将文件直接导入“项目”面板中的文件夹

将文件直接导入 After Effects 中的プロジェクト面板中的文件夹可让各项内容保持有序、减少杂乱,使管理资源更加简单高效。

使用新属性和两个新预设自动命名文件

使用输出到选项设置输出文件的自定义名称和位置,现在包括两个新文件名称预设:合成名称和长宽比同様に项目文件旁边的渲染,前者将合成名称及其纵横比合并到文件名称中,后者可将渲染的输出保存在与项目文件相同的目录中。

此外,当您使用文件名称和位置模板对话框为输出文件创建自定义命名惯例时,将添加一个新的属性,即长宽比

インストールチュートリアル

1. 右クリックして現在のフォルダに解凍します(ダウンロードが完了している場合、圧縮アイコンの代わりに白色またはブラウザパターンで表示されます。これは、コンピュータに解凍ソフトウェアがインストールされていないことを意味します。解凍ソフトウェアを自分でインストールしてください)

 

2.Set-up.exeを右クリックし、管理者として実行します(以下を参照)。

3. インストール場所をカスタマイズし、言語を選択して、「続行」をクリックします(以下を参照)。

 

4. インストールが完了したら、「閉じる」をクリックします。デスクトップクイック起動ソフトウェアは、クラッキングされることなく永続的に使用できます。

 

版本23.0更新内容:

2022 年 10 月 (23.0) 版提供了新功能,改进了用户请求的工作流程,用户可在 After Effects 中更高效地工作,在不影响创意构想的情况下设计最佳细节。

此版本包括可选轨道遮罩图层、在渲染队列中编码 H.264 文件、更新的合成设置预设、新动画预设和增强的关键帧导航。此外,现在还可以选择安装 Maxon 出品的 Cinema 4D。

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可选轨道遮罩图层

使用模式列中的新下拉菜单,选择任意图层作为轨道遮罩。将遮罩图层放置在时间轴堆栈的任意位置,并将其重新用于多个其他图层,使合成创建更简单、更灵活。

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本机 H.264 编码

使用硬件加速输出和直接渲染渲染队列中的 H.264 文件的功能,可以快速导出项目,让您能够灵活地选择从 After Effects 本机导入或使用 Adobe Media Encoder。

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合成预设

使用改版的合成预设列表在合成设置中快速查找最常用的预设。此外,合成预设现在包含适合各种社交平台的大小。

 

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新建动画预设

获取由我们的 After Effects 社区创建的超过 50 种新动画预设。这些预设适用于现代动态影像设计工作流程,在您利用最常使用的技术开展工作时可帮助节省时间,因此您可以快速创建动画,而无需从头开始工作。

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更快的时间轴导航

将 Shift 添加到 J そして K 热键,可在选定图层和属性上的关键帧和标记之间快速跳转。

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Cinema 4D 可选安装程序

在 After Effects 安装过程中,选择何时使用新的附加组件选项下载 Cinema 4D。在需要时,使用 Creative Cloud 应用程序进行安装,或完全跳过该软件的安装。

目前为测试版

2022 年 10 月 (23.0) 版本还包含了 3D 模型导入(Beta 版)、属性面板(用于访问图层 文章图层的属性和基本属性 – Beta 版)以及 OpenColorIO 和 ACES 色彩管理(Beta 版)。

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3D 模型导入

现在,可使用 After Effects 来创建包含 3D 模型的动态图形。无需使用其他增效工具即可将 3D 模型导入合成中,并将其合成到与其他 After Effects 3D 图层相同的 3D 空间中。

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プロパティパネル

使用プロパティパネル可以快速访问时间轴中选定そして文章图层的重要属性以及基本属性,而无需旋转打开多个图层层次结构或打开另一个面板。

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OpenColorIO 和 ACES 色彩管理

使用包括学院色彩编码系统 (ACES) 工作流程在内的 OpenColorIO 色彩管理解决方案在项目中准确监控颜色。

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