P2P | 2024 年12 月19 日| 6.3 GB
MALEVENTUM POMPEII – 古羅馬的號角和鼓聲
我們與製作人兼古樂器專家Francesco Landucci 合作,在義大利切奇納考古遺址的原始羅馬蓄水池環境中錄製了大量號角和鼓聲。

大多數樂器都使用近距離和室內麥克風錄製,以便靈活地將更親密、氣息濃重的聲音混合/切換到更具感染力的聲音。

Maleventum Pompeii 有以下原始樂器:

  • 號角:羅馬角、立圖斯角、羅馬大號、奧洛斯角、各種大小和類型的山羊角
  • 笛子、哨子和排笛(鳴笛)
  • 鼓與打擊樂器:定音鼓、丁丁納布拉鼓、響尾蛇鼓、叉鈴
  • 武器:劍、矛、金屬、頭盔

憑藉15 種精心製作的Kontakt 樂器,Maleventum Pompeii 可以提供廣泛的作曲可能性,從可演奏的獨奏號角樂器到令人回味的號角層,從戰爭號角聲音設計樂器到樂句、打擊樂循環和單次演奏。

繼承了廣受好評的Maleventum 1 和Maleventum 2 的概念和傳統,Maleventum Pompeii 中的樂器立即喚起了古代戰場、莊嚴的異教儀式的場景,其音色範圍從北方的寒冷色彩到地中海的溫暖土地。 Maleventum

Pompeii 適用於電視、電影、遊戲作曲家和音響設計師,他們正在尋找一種基於罕見且精心錄製的號角和鼓樂器的獨一無二的樂器,以立即營造出“黑暗時代”和“古老”的氛圍。它特別適合史詩類型,特別是奇幻和黑暗時代電影,但它的多功能性使其也適用於後恐怖、驚悚、電子和氛圍音樂。 Horns

Layers 是一種可演奏的、相容於MPE 的樂器,它結合了4 種不同的號角、笛子和設計的圖層,總共有79 種可用聲部。每個圖層都可以透過直覺的GUI 獨立編輯(音量、聲像、音量包絡、濾波器和LFO)。

透過使用直覺的Map 面板,可以快速將控制參數指派給任何MIDI 通道,甚至可以為MPE 配置樂器。人聲層具有基於24 個IR 的捲積混響部分,包括聲學混響、數位混響和實驗混響。 Maleventum

Pompeii 中的2 個戰爭號角建造者是聲音設計樂器,可讓您創建自己的可演奏戰爭號角聲音。它基於3 個號角層(2 個有機+ 1 個設計)的堆疊,您可以獨立組合和操作它們。

透過設置近距離/房間麥克風平衡和釋放時間,戰爭號角建造者可以產生幾乎無窮無盡的聲音組合。

Maleventum Pompeii 有4 種獨奏樂器:Aulos(嗡嗡聲層和獨奏,不同型號)、Lituus Ritual Solo 和Roman Tuba,提供不同的發音和連奏選項。 SFX

喇叭和樂句樂器都是基於一次性採樣播放器,從殘酷的低端戰爭呼喚到豐富而複雜的樂句。樂句樂器包括:

  • Roman Cornu
  • Aulos
  • 長笛
  • 口哨
  • 排簫(syrinx)

所有這些樂器都具有對任何參數(音量、音高、低通濾波器、高通濾波器、LFO 和音量包絡、直/反向播放)的每個樣本控制,以及使用「設定全域控制」視窗全域控制任何參數的可能性。

打擊樂循環樂器分為大鼓循環(Timpana)、小打擊樂和搖鈴式循環(Crotala、Tintinnabula、Sistrum)和武器循環(矛、劍、盾牌、鎖鍊等)。這三個打擊樂層可以以多種方式組合,以創造有趣的節奏組合,並立即喚起古代戰鼓的聲音。

打擊樂單聲道樂器是基於類似的結構(大鼓、小鼓和武器)。大鼓是多採樣的(速度),而其他的是簡單的單聲道。

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