Adobe Animate 2024for Win是一款強大的動畫製作軟體,使用可輕鬆創建各種動畫內容,為遊戲、應用程式和Web 設計互動式向量和點陣圖動畫。讓卡通和橫幅廣告栩栩如生。並為教程和資訊圖表添加操作。透過Animate CC,您可以快速發佈到多個平台並覆蓋桌面、行動裝置和電視上的觀眾。歡迎喜歡的朋友下載使用!

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Adobe Animate 24.0 .q0中的新增功能

对 Apple Silicon 的原生支持

从 Animate 2024 开始,Animate 可在 Apple Silicon 芯片组上以原生方式运行,并显著提升了某些常见工作流程的性能。

体验

  • 应用程序启动速度提高多达 2 倍
  • 发布速度提高多达 2 倍
  • 时间轴回放速度提高多达 3 倍
  • 流畅绘图

美观的用户界面

体验全新设计的美观用户界面,利用比以往更充足的空间来编排动画。设置所需的颜色主题,以便在 Creative Cloud 应用程序中获得完美且一致的外观

通过以下路径设置颜色主题
Windows:編輯 > 首選項 > 编辑首选项 > 介面 > 颜色主题
macOS:Animate > 设置 > 编辑首选项 > 界面 > 颜色主题

重置变形资源

使用新的一键式重置变形资源选项轻松尝试姿势创建。
在前台使用资源变形工具选择任何变形对象时,您可以在屬性面板物件选项卡的变形选项部分中找到重置变形资源按钮。

版本24.0更新內容:

Adobe Animate 24.0.4 中的新增功能

封套變形器

新的封套變形器支援透過使用貝塞爾手柄讓特定向量或點陣圖的輪廓變形。這使得十分快速地創建獨特姿勢成為可能,消除了非常繁瑣的流程。

新的封套變形器

簡化創建複雜姿勢的流程

讓姿勢創建盡在掌控

節省時間

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彈性骨骼

這在角色動畫和即興動畫創作中非常實用

提高工作效率

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索具編輯模式

引入新的“索具編輯模式”,該模式允許在基礎形狀上添加或修改索具結構,而無需使形狀或位圖進行實際變形,還可將更改重新映射回關鍵幀上的變形姿勢。

新模式僅側重於索具結構,在編輯模式下完成的更改僅在退出該模式時應用,因此可以靈活地試驗索具結構,而無需讓其進行實際的變形

啟動的懸停骨骼顏色與主時間軸不同。

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“庫”面板中的變形對象

現在,可在「庫」面板中找到變形對象,並根據其類型輕鬆進行識別、重新命名、移動和排序。現在,「庫」面板中列出了變形形狀和變形位圖類型。這使得資源組織更加輕鬆,並能更好地控制製作過程。

雙擊變形形狀或變形位圖,使其進入基本形狀編輯模式,此模式支援基本工作流程,例如顏色變化和細微形狀或點陣圖編輯,以便於建立快速變化

現在,可以避免或妥善管理變形物件之間的庫衝突。

動畫幾乎任何東西。

業界領先的動畫工具集可讓您建立可在任何螢幕上移動的應用程式、廣告和令人驚嘆的多媒體內容。

開始你的遊戲。

使用強大的插圖和動畫工具為遊戲和廣告創建基於Web 的互動式內容。建立遊戲環境、設計開始畫面和介面、創建互動式玩家精靈,甚至整合音訊。借助Animate,您可以直接在應用程式內進行所有資產設計和編碼。

創建栩栩如生的角色。

使用對壓力和傾斜敏感的向量畫筆來草繪和繪製更具表現力的角色,效果與真實作品相似。透過簡單的逐幀動畫讓您的角色眨眼、說話和行走。並創建響應用戶互動(例如滑鼠移動、觸控和點擊)的互動式Web 橫幅。

發佈到任何平台。

透過將動畫匯出到多個平台(包括HTML5 Canvas、WebGL、Flash/Adobe AIR 和SVG 等自訂平台),在桌面、行動裝置和電視上吸引觀眾。您可以在專案中直接包含程式碼,甚至無需編寫程式碼即可新增操作。

資產雕刻

使用網格變形為向量或光柵內容建立新姿勢。

更好的圖層控制

在父子層次結構中組織您的圖層,以便更輕鬆地在姿勢之間製作動畫。

自動口型同步

感謝Adobe Sensei,Animate 現在可以自動將嘴巴姿勢與聲音變化相匹配。

VR 創作與發布(測試版)

使用您的2D 技能匯出360 VR 動畫並為虛擬漫遊創建身臨其境的體驗。

 

Animate 的最低系统要求

Windows

 

最低要求

處理器

Intel Pentium 4、Intel Centrino、Intel Xeon、Intel Core Duo(或兼容)处理器(2GHz 或更快的处理器)

作業系統

Windows 10 版本 v22H2、Windows 11 版本 v21H2、v22H2

RAM

8GB 内存(建议 16GB)

硬碟空間

4 GB 可用硬盘空间用于安装;安装过程中需要更多的可用空间(无法安装在可移动闪存设备上)

顯示器解析度

1024 x 900 显示屏(建议 1280 x 1024)

GPU

OpenGL 版本 3.3 或更高版本(建议使用功能级别 12_0 的 DirectX 12)

Internet

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