RizomUV for Mac(以前称为 Unfold 3D)是一个图形编辑器,用于在 Maya、3DS Max、Cinema4D、Softimage、Houdini、Modo、ZBrush、Rhino 中计算自动 UV 坐标。

1694937771-7923b76ac9e7565

RizomUV 提供了一组用于编辑坐标和调整模型对称性的功能。该解决方案基于对表面坐标进行顺序建模的有效方法,因此可以以最小的失真获得投影。

三维图形中的 UV 变换或展开(eng. UV map) – 三维对象表面上的坐标(X、Y、Z)与纹理上的坐标(U、V)之间的对应关系。U 和 V 的值通常从 0 变为 1。展开既可以手动构建,也可以自动构建——例如,RizomUV 2018 有几种自动模型展开的算法。

1694937772-e091a873b56b620 1694937772-4da148619d4ccf3

相容性: MacOS 10.12 或更高版本64 位元• Apple Silicon 或Intel Core 處理器

聲明:本站所有文章,如無特別說明或標註,均為本站原始發布。任何個人或組織,在未徵得本站同意時,禁止複製、盜用、採集、發布本站內容到任何網站、書籍等各類媒體平台。如若本站內容侵犯了原著者的合法權益,可聯絡我們處理。