ZBrush 2024 For Mac為數位雕刻設定了行業標準。它的功能使您可以使用可自訂的畫筆在即時環境中塑造,紋理和繪製虛擬黏土。當您使用ZBrush 時,您將使用與全球製片廠,遊戲開發商,玩具/收藏品製造商,珠寶設計師,汽車/航空設計師,圖畫家和藝術家相同的工具。

成為淺浮雕大師
使用ZBrush 中的新Bas Relief 功能以驚人的細節創建浮雕表面。根據需要擺好您的模型,並從該視圖創建一個特殊的新alpha,該alpha 可用於創建更接近傳統浮雕結果的凸起細節部分。

使用ZBrush 中的新Bas Relief 功能以驚人的細節創建浮雕表面。根據需要定位模型並將所有可見網格投影到選定的網格中。

載入任何模型並從相機視圖建立一個淺浮雕alpha,用於創建與傳統浮雕結果非常相似的凸起細節部分。

在上面放一個斜面
新的Bevel Pro 外掛程式可讓您在任何解析度下為網格建立複雜的斜面,而無需低多邊形建模。 Bevel Pro 適用於中高解析度的網格,可讓您使用遮罩和PolyGroups 來準確確定要斜切的邊緣。以非破壞性方式調整和預覽您的結果,甚至將斜角創建為幾何的單獨部分,以便與Live Boolean 一起使用。

開始傳播細節
將任何影像、圖形雜訊或雜訊預設套用至畫筆以獲得局部雕塑表面雜訊細節。使用畫筆大小或筆壓力敏感度即時調整噪音比例。局部投影將提供一種獨特的方式來根據畫筆的位置重新應用任何雜訊。在創建環境片段或應用皮膚細節時,此功能會大放異彩。

恰到好處的對齊
只需按一下按鈕,即可立即重新指派多個子工具或單一子工具中的幾何圖形。與其他程式中的對齊功能類似,您現在可以將網格對齊到左側、右側或中心,以及頂部或底部邊緣。

不只一種插值方法
筆畫插值功能現在可以使用ZIntensity、畫筆大小、RGB 強度以及前後顏色在筆畫之間以設定的步數進行過渡。在網格表面的兩個筆劃之間創建令人眼花繚亂的混合和複雜的顏色和細節圖案。

快速存取XMD 工具箱
ZBrush 現在提供從ZBrush 存取XMD 工具箱的功能。安裝後,XMD 工具箱為使用者提供了搜尋和組織所有ZBrush 資源的新方法,以及存取預設不包含在ZBrush 中的其他免費和商業畫筆、alpha、紋理和資料。 ZBrush 將從ZBrush 內部啟動XMD ToolBox 介面,並讓您存取由XMD 維護和支援的內容和功能。

相容性: MacOS 10.12 或更高版本64 位元 • Apple Silicon 或Intel Core 處理器

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