Créez des matériaux, des modèles et des environnements d'éclairage 3D grâce à un contrôle de création complet basé sur les nœuds. Substance 3D Designer est utilisé dans de nombreux secteurs et est au cœur de la plupart des pipelines de jeux vidéo et d'effets visuels. Les matériaux Substance sont compatibles avec la plupart des outils de création 3D et s'intègrent facilement à tout flux de travail. Soumettez vos matériaux directement à Substance 3D Painter et Substance 3D Stager.

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Flux de travail non destructif

Le workflow basé sur les nœuds permet diverses approches. Chaque étape du processus peut être modifiée ultérieurement. Essayez toutes les fonctionnalités et personnalisez-les à tout moment.

Bibliothèque de contenu en pleine croissance

Utilisez des centaines de nœuds et de filtres pour créer des bruits et des motifs aléatoires uniques sur n'importe quelle surface.

Ne vous limitez pas aux matériaux

Créez des modèles 3D paramétriques ou combinez des éléments existants, tels que des courbes et des modèles Kitbash. Créez des lumières paramétriques utilisables dans toute application compatible avec Substance.

Intégrez-le à votre flux de travail

Designer intègre un riche ensemble de scripts API pour vous aider à personnaliser votre application selon vos besoins. Utilisez l'interface de script Python intégrée pour créer et partager de puissants plug-ins. Créez des plans d'outils et de services pour organiser votre pipeline.

Version 12.1.0 Mettre à jour le contenu :

Ajouter à:

[Principal] Nouveau contenu de la carte matérielle
[Principal] Envoyer du matériel à Stager
[Principal] Prise en charge des fichiers USD
[Principal] Améliorer les rapports d'erreurs dans l'interface utilisateur
[Principal] Nœud de gestion de scène du graphe de modèle
[Contenu] Ajoutez plus d'options aux bruits 3D Perlin (tuilage, absolu, etc.)
Nouveau nœud fractal de bruit strié 3D
[Contenu] Nouveau nœud de décalage de texture 3D
[Contenu] Nouveau nœud de position de texture 3D
[Contenu] Nouveau nœud de surface de rendu de texture 3D
[Contenu] Nouveau nœud Volume de rendu de texture 3D
[Contenu] Nouveau nœud de champ de distance signé de texture 3D
[Contenu] Nouveau nœud de recadrage automatique
[Contenu] Nouvelle fonctionnalité d'assouplissement
[Contenu] Nouveau nœud de forme étendu
[Contenu] Nouvelle carte des déchets
[Contenu] Nouveau nœud de rotation non uniforme
[Contenu] Nouveau filtre de tableau de superficie totale
[Contenu] Nouveau générateur Tile Random 2
[Contenu] Nouveau générateur de motifs de maillage triangulaire
[Contenu] Nouvelle version du nœud de niveaux de gris quantifiés
[Modèle de substance] Nouveau nœud d'instance de groupe étendu
[Modèle de substance] Nouveau nœud Fuse
[Modèle de substance] Nouveau nœud de renommage
[Modèle de substance] Nouveau nœud Reparent
[Modèle de substance] Nouveau nœud pivot d'ensemble
[Modèle de substance] Mise à jour vers le SDK 1.6.0
[UI] Améliorer le comportement du menu des nœuds lors des erreurs de clic
[UI] Ouvrir les sous-cartes même si elles sont épinglées sur le même onglet
[UI] Suppression du bouton Épingler de la barre de titre du panneau Explorer
[UI] Enregistrer l'option « Ne plus afficher » sur l'écran d'accueil dans toutes les versions
[Vue 3D] Afficher les cellules de la grille dans la fenêtre d'affichage lorsque l'assistant d'axe est activé
[Automatisation] Utiliser Designer pour fournir l'outil de ligne de commande sbsbaker
[Gestion des couleurs] Implémentation d'un nouveau backend GPU pour Adobe ACE
[Documentation] Nouvelle page « Avertissements et erreurs »
[Documentation] Nouvelle page décrivant l'héritage dans les graphes de composition matérielle
[Documentation] Mise à jour « Partie 1 »
[Documentation] Mise à jour de la section « Diagrammes MDL »

Corrections de bugs :

[UI] Problème de découpage dans les info-bulles de modèle dans les nouvelles fenêtres graphiques
[UI] Le texte blanc dans les nœuds est difficile à lire lors de l'utilisation du mode sombre sur macOS
[UI] Problèmes de mise en page dans certaines boîtes de dialogue
[UI] Le message d'avertissement lors de la création d'un graphique de fonction Substance dans l'Explorateur est tronqué.
[UX] Le sélecteur de couleur se déplace vers le bas à chaque nouvelle ouverture
[UX] La fenêtre de l'éditeur de dégradé se déplace vers le haut à chaque fois qu'elle est générée
[UX] Les propriétés du graphique ne s'affichent pas automatiquement pour les packages chargés
[Contenu] Flood Fill Mapper : sélection d'entrée incorrecte dans certains cas
[Modèle de substance] Les propriétés du nœud affichent des identifiants au lieu d'étiquettes
[Modèle de substance][Vue 3D] Problème d'actualisation lors de la réouverture d'un projet
[Modèles de substance][Vue 3D] Problème d'actualisation lors de l'utilisation de l'aperçu filaire
[Paramètres] Crash lors de la suppression rapide d'entrées graphiques dans des circonstances spécifiques
[Paramètres] Crash lors de la réinitialisation des paramètres d'instance lors de la modification de leur description de référence
[Bitmap] La détection UDIM ne se déclenche pas pour les fichiers bitmap placés dans le dessin
[Localisation] La chaîne « Recuire toutes les cartes pour cet élément » semble non localisée
[Préférences] Afficher les info-bulles même lorsque le curseur se trouve dans un espace vide
[Propriétés] L'annulation des modifications de valeur de l'espace colorimétrique définira les valeurs par défaut dans certains cas
[Texte] Impossible d'annuler le changement de police vers une ressource de police manquante

Modifications de la version 12.2.0 :

Ajouter à:

[Apple] Prise en charge native de la puce Apple (M1) (version Creative Cloud uniquement)

[Graphique du modèle de substance] Afficher les info-bulles des nœuds dans la vue graphique

[Graphique du modèle de substance] Afficher les info-bulles des nœuds dans la bibliothèque

[Graphique du modèle de substance] Ajouter une entrée de menu contextuel pour le nœud d'aperçu

[Substance Model Graph] Permet aux utilisateurs de créer des raccourcis pour la création de nœuds

[UI] Ajout de l'option « Afficher la sortie en vue 2D » au menu contextuel de l'image composite

[UI] Diviser les paramètres « Affichage automatique de la sortie » en paramètres spécifiques à la vue 2D/3D

[UI] Ajout d'une flèche déroulante et d'une info-bulle au bouton « Afficher la sortie » dans la barre d'outils de la vue 2D

[UI] Réécrire et réorganiser les éléments dans le panneau d'informations de l'Explorateur

[Gestion des couleurs] Ajout des espaces colorimétriques d'exportation « Adobe RVB linéaire (1998) » et « Adobe RVB (1998) » pour Adobe ACE

[Gestion des couleurs] Ajout de l'espace colorimétrique de travail « Adobe RVB linéaire (1998) » pour Adobe ACE

【Gestion des couleurs】Ajout de la prise en charge des moniteurs OCIO ICC

[Gestion des couleurs] Masquer l'espace colorimétrique de travail Adobe RVB dans les préférences ACE

[Gestion des couleurs] Amélioration de la qualité des LUT 3D cuites en mode ACE

[Gestion des couleurs] Utiliser le nouveau backend GPU dans la visionneuse 3D

[Localisation] La langue coréenne est entièrement mise à jour

[Moteur] Mise à jour vers la version 8.6.0

[Graphique] Attribue un identifiant de graphique par défaut lorsque cette propriété est laissée vide

[Bibliothèque] Désactiver les hyperliens d'info-bulle pour les nœuds non-instances

[NewProject] Mettre à jour la résolution par défaut

[Modèle] Ajouter un modèle CLO

[API] Exposez la propriété defaultParentSize de l'objet SDSBSCompGraph

[Dépendances] Mise à jour d'Alembic vers la version 1.8.3

[Dépendances] Mise à jour d'AXF vers la version 1.9.0

[Dépendances] Mise à jour de Boost vers la version 1.76

[Dépendance] Mise à jour de FBX vers la version 2020.2.1

[Dépendance] Mise à jour d'IRay vers la version 2021.1.0

[Dépendances] Mise à jour d'OpenColorIO vers la version 2.1.1

[Dépendances] Mise à jour d'OpenEXR vers la version 3.1.5

[Dépendance] Mise à jour de TBB vers la version 2020.3

[Dépendances] Mise à jour de USD vers la version 0.22.3

[Supprimé] Désactiver le post-traitement (Yebis)

[Supprimé] Suppression de la commande « Enregistrer le rendu dans Artstation » du menu Vue 3D

[Modèle de matériau] La plage dure définie sur les paramètres d'exposition est enregistrée en l'absence d'exposition

[Modèle de substance] Les identifiants ne sont pas conviviaux sur les nœuds constants

[Modèle de substance] Recherche améliorée basée sur la compatibilité des nœuds

[UI] L'ordre du sous-menu « Nouveau » pour les ressources du dossier est incorrect

[UI] La taille par défaut de la fenêtre principale est très petite

[UI] Les barres d'outils ne sont pas affectées par l'option « Réinitialiser la disposition »

[UI] Grille de transparence visible sur les icônes de ressources de police dans le Gestionnaire de ressources

[Cooker] Les graphes composites instanciés dans les graphes MDL sont toujours entièrement recuits

[Graphique] Crash lors du collage d'un nœud copié à partir d'un graphique avec un identifiant vide

[MDL] Crash lors de la fermeture de certains diagrammes MDL

[Performance] L'application ne répond plus lors du chargement de packages très volumineux

[Ressources] Les ressources de scène 3D peuvent être importées dans certaines circonstances

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compatibilité: MacOS 10.14 ou version ultérieure 64 bits • Processeur Apple Silicon ou Intel Core

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