RizomUV for Mac(以前称为 Unfold 3D)是一个图形编辑器,用于在 Maya、3DS Max、Cinema4D、Softimage、Houdini、Modo、ZBrush、Rhino 中计算自动 UV 坐标。
RizomUV 提供了一组用于编辑坐标和调整模型对称性的功能。该解决方案基于对表面坐标进行顺序建模的有效方法,因此可以以最小的失真获得投影。
三维图形中的 UV 变换或展开(eng. UV map) – 三维对象表面上的坐标(X、Y、Z)与纹理上的坐标(U、V)之间的对应关系。U 和 V 的值通常从 0 变为 1。展开既可以手动构建,也可以自动构建——例如,RizomUV 2018 有几种自动模型展开的算法。
yhteensopivuus: macOS 10.12 tai uudempi 64-bittinen • Apple Silicon- tai Intel Core -prosessori
Vastuuvapauslauseke: Kaikki tällä sivustolla olevat artikkelit ovat sivuston alkuperäisiä julkaisuja, ellei toisin mainita tai merkitty tunnisteella. Yksilöiden ja organisaatioiden on kiellettyä kopioida, kavaltaa, kerätä tai julkaista tätä sisältöä millään verkkosivustolla, kirjassa tai muulla media-alustalla ilman etukäteistä suostumustamme. Jos jokin tämän sivuston sisältö loukkaa alkuperäisen kirjoittajan laillisia oikeuksia ja etuja, ota meihin yhteyttä asian ratkaisemiseksi.