Rhino on tehokas ammattimainen 3D-mallinnusohjelmisto, jonka on kehittänyt Robert McNeel & Associates Yhdysvalloissa. Sitä käytetään laajalti 3D-animaatiossa, teollisessa valmistuksessa, tieteellisessä tutkimuksessa ja mekaanisessa suunnittelussa. Se integroi helposti 3DS MAXin ja Softimagen mallinnustoiminnot ja siinä on Midas-kosketus tarkkuutta, joustavuutta ja monimutkaisuutta vaativiin 3D NURBS -malleihin. Se voi tulostaa eri muodoissa, kuten obj, DXF, IGES, STL ja 3dm, ja se on yhteensopiva lähes kaikkien 3D-ohjelmistojen kanssa. Se on erityisen tehokas lisäämään kokonaisten 3D-tiimien mallinnustuottavuutta, joten se on välttämätön osaaminen 3D-suunnittelijoille, jotka käyttävät 3D MAXia, AutoCADia, MAYAa, Softimagea, Houdinia, Lightwavea ja muita ohjelmistoja.
Rhino, joka tunnetaan myös nimellä Rhino kiinaksi, on tehokas 3D-mallinnustyökalu. Älä kuitenkaan aliarvioi sitä. Se sisältää kaikki NURBS-mallinnusominaisuudet, mikä tekee sillä mallintamisesta uskomattoman sujuvaa. Siksi sitä käytetään usein mallintamiseen ja viedään sitten korkearesoluutioiseen käyttöön muissa 3D-ohjelmistoissa.
Tärkeimmät ominaisuudet:
Rhino voi luoda, muokata, analysoida, dokumentoida, renderöidä, animoida ja muuntaa NURBS-käyriä, pintoja, kiinteitä aineita, jakogeometriaa (SubD), pistepilviä ja monikulmioverkkoja monimutkaisuudesta, järjestyksestä tai koosta riippumatta, kunhan laitteisto sallii.
Tärkeimpiä ominaisuuksia ovat:
Rajoittamattomat vapaamuotoiset 3D-mallinnustyökalut. Aiemmin löysit näitä työkaluja vain vastaavista ohjelmistoista, joiden hinta oli 20–50 kertaa korkeampi. Rhinon avulla voit luoda minkä tahansa kuviteltavissa olevan muodon.
Rhino pystyy saavuttamaan suunnittelussa, nopeassa prototyyppien valmistuksessa, suunnittelussa, analysoinnissa ja valmistuksessa vaadittavan tarkkuuden lentokoneista koruihin.
Sillä on hyvä yhteensopivuus ja se on yhteensopiva muiden suunnittelu-, piirustus-, CAM-, insinööri-, analyysi-, renderöinti-, animaatio- ja kuvitusohjelmistojen kanssa.
Lue ja korjaa verkkoja ja monimutkaisia IGES-tiedostoja.
Helppo oppia ja käyttää, erittäin helppo oppia ja käyttää, jolloin voit keskittyä suunnitteluun ja mielikuvitukseen ilman, että ohjelmiston toiminta häiritsee sinua.
Erittäin tehokas, ei vaadi erityistä laitteistoa ja toimii jopa tavallisella kannettavalla tietokoneella.
Kehitysalusta, satoja ammattimaisia 3D-mallinnusohjelmistoja.
Alhainen budjetti, käytännöllisempi laitteisto, nopeampi oppiminen, edullisempi. Ei ylläpitokustannuksia.
Monialustainen: Maailman monipuolisin 3D-mallinnusohjelmisto, saatavilla sekä Windowsille että macOS:lle.
Rajoittamattomat, vapaamuotoiset 3D-mallinnustyökalut. Aiemmin löysit näitä työkaluja vain vastaavista ohjelmistoista, jotka maksoivat 20–50 kertaa enemmän. Luo mikä tahansa kuviteltavissa oleva muoto.
Tarkkuus, jota tarvitaan kaiken lentokoneista koruihin suunnitteluun, nopeaan prototyyppien luomiseen, suunnitteluun, analysointiin ja valmistukseen.
Yhteensopiva muiden suunnittelu-, piirustus-, CAM-, insinööri-, analyysi-, renderöinti-, animaatio- ja kuvitusohjelmistojen kanssa.
Lue ja korjaa vaikeita IGES-tiedostoja.
Helppokäyttöinen. Se on erittäin helppo oppia ja käyttää, joten voit keskittyä suunnitteluun ja mielikuvitukseen ilman, että sinun tarvitsee huolehtia ohjelmiston käytöstä.
Erittäin tehokas, ei vaadi erityistä laitteistoa ja voidaan suorittaa jopa tavallisella kannettavalla tietokoneella.
Kehitysalusta sadoille ammattimaisille 3D-tuotteille.
Edullinen. Yleinen laitteisto, helppokäyttöinen, hinta samaa luokkaa kuin tavallinen Windows-ohjelmisto, eikä ylimääräisiä ylläpitokustannuksia.
Videosoitin
Mallinnustyökalut
Pisteet: Pisteobjektit, pistepilvet, ruudukot, pisteiden poiminta objekteista, merkit (leikkauspisteet, puolituspisteet, suuntakulmat, päätepisteet, lähimmät pisteet, polttopisteet)
Käyrät: suora viiva, yhdistelmäviiva, yhdistelmäviiva ruudukolla, vapaa käyrä, ympyrä, kaari, ellipsi, suorakulmio, monikulmio, kierre, kierukka, paraabeli, TrueType-teksti, interpolointipiste, kontrollipiste (kärjet), vapaalla kädellä piirretty käyrä.
Yksiköt: kuutio, pallo, sylinteri, torus, putki, kartio, puolisuunnikkaan muotoinen kartio, pyramidi, tasapäinen pyramidi, ellipsoidi, putki, tasopursotus käyrää pitkin, pursotettu pinta, reunavyöhykkeet, pintojen yhdistäminen, epäsuosittu reunojen yhdistäminen, TrueType-teksti, Unicode-teksti (kaksitavuinen).
Verkot: Nurbs-muunnosverkot, suljetut polyline-verkot, verkkopinnat, tasot, kuutiot, sylinterit, kartiot ja pallot.
muokata
Päätyökalut: Poista, Poista kaksoiskappaleet, Ryhmittely, Leikkaa, Kumoa, Jaa, Räjäytä, Laajenna, Pyöristä, Viiste, Objektin ominaisuudet, Rakennushistoria.
Muunnostyökalut: Leikkaa, Kopioi, Liitä, Siirrä, Kierrä, Peilaa, Skaalaa, Venytä, Tasaa, Tasaa, Kierrä, Taivuta, Kartio, Vinouta, Siirtymä, Sijainti, Juokse käyrää pitkin, Vedä taaksepäin, Projektoi, Lohkon muokkaus, Litistä, Laajenna.
Pinnat: kontrollipisteet, ohjaussauvat, asteen muuttaminen, solmujen lisääminen/poistaminen, yhdistäminen, leikkaaminen, pintojen erottaminen ISO:lla, uudelleenrakentaminen, kutistaminen, periodisointi, Boolen menetelmä (yhdistäminen, erotus, leikkaus), yksittäisen pinnan avaaminen, käyrätaulukko pinnalla.
Solidi: Viiste, Pinnan erotus, Totuusarvo (Yhdistys, Erotus, Leikkaus).
Verkko: räjäytys, yhdistäminen, hitsaus, normaalien yhtenäistäminen, muuntaminen pinnaksi, monikulmioiden määrän vähentäminen.
käyttöliittymä
Käyttöliittymä: Koordinaatistonäyttö, dynaaminen ja telakoitava komentopalkki, viimeksi käytettyjen komentojen pikavalikko, osoita ja napsauta -komentovaihtoehdot, automaattinen komentopalkki, mukautettavat ponnahduskomennot, ponnahdusikkunatasohallinta, synkronoidut näkymät, kamerapohjaiset näkymätoiminnot, kuvan perspektiivin täsmäys, konfiguroitava hiiren keskipainikkeen valikko, mukautettavat kuvakkeet ja käyttäjän työhakemisto, mukautettava ponnahduspalkki, läpinäkyvä työkalupalkki, kontekstuaalinen hiiren kakkospainikkeen valikko, telakoitavat valintaikkunat, usean näytön tuki, Alt-näppäimen kopiointi ja OpenGL-pehmennys.
Esteettömyystyökalut: rajaton kumoa ja tee uudelleen, monivaiheinen kumoa ja tee uudelleen, tarkka numeerinen syöttö, yksiköt, mukaan lukien jalat, metriset ja imperialiset, X-, Y- ja Z-pistesuodattimet, objektin napsautus, ruudukkonapsautus, ortogonaalinen, tasomuoto, konstruktiotason nimeäminen, konstruktiotason historia, alkuperä käyrän konstruktiotason kautta, tasot, tasosuodattimet, ryhmät, bittikarttatausta, objektin näyttäminen/piilottaminen, näytettävien objektien valitseminen, objektien valitseminen kerroksen mukaan, etummaisen objektin valitseminen, väri, objektityyppi, viimeksi valittu objekti, piilotettujen objektien vaihtaminen, objektien lukitseminen/avaaminen, valittujen objektien lukituksen avaaminen, ohjauspisteiden näyttäminen/piilottaminen ja pisteiden muokkaus, valittujen objektipisteiden poistaminen käytöstä.
Rhino 7 on Rhinon historian merkittävin päivitys. Luo orgaanisia muotoja uusilla SubD-työkaluilla, käytä Rhinoa ja Grasshopperia Rhino.Inside.Revit-lisäosalla ja luo kauniita nelisivuisia verkkoja NURBS-geometriasta tai verkoista käyttämällä tehokasta QuadRemesh-algoritmia. Tämä julkaisu esittelee täysin uusia mallinnustyönkulkuja ja parantaa monia vakaita ominaisuuksia.
SubD
Suunnittelijoille, joiden on tutkittava vapaamuotoisia muotoja nopeasti, SubD on uusi geometriatyyppi, joka luo muokattavia ja erittäin tarkkoja muotoja. Toisin kuin muut geometriatyypit, SubD säilyttää vapaamuotoisen tarkkuuden ja mahdollistaa samalla nopean muokkaamisen.
QuadRemesh
Luo nopeasti uudelleen nelikulmioverkkoja olemassa olevista pinnoista, solideista, verkoista tai jako-objekteista – ihanteellinen renderöintiin, animaatioon, CFD:hen, FEA:han ja käänteiseen suunnitteluun.
Design-ilmaisu
Rhino 7:ssä olemme parantuneet suunnittelun ilmaisutyökaluillamme ja päivittäneet merkittävästi Rhino-renderöintimoottoria, mikä virtaviivaistaa työnkulkuasi niin, että voit renderöidä suoraan säteenseurantatilassa näyttöruudussa tekemättä muutoksia. Olemme myös lisänneet tuen PBR-materiaaleille, LayerBook-direktiiveille ja paljon muulle.
Rhino 8:n uudet ominaisuudet
Rhino 8 lisää monia uusia ominaisuuksia, kuten ShrinkWrapin, joka tarjoaa valtavan nopeusparannuksen Mac-käyttäjille; tuen SubD-teräville reunoille; parannetut PushPull-työnkulut; paremmat luonnostelutyökalut; mukautettavamman käyttöliittymän; nopeamman renderöintimoottorin; uusia Grasshopper-tietotyyppejä; ja paljon muuta.
Kutistekääre: Jätteen muuttaminen kullaksi
ShrinkWrap voi luoda tiiviisti käärittyjä verkkoja avoimien tai suljettujen verkkojen, NURBS-geometrian, jako-objektien ja pistepilvien ympärille: se on ihanteellinen verkkojen luomiseen 3D-tulostusta varten.
Videosoitin
show
Pysyäksemme nykyaikaisten grafiikkalaitteiden kehityksen mukana olemme jatkuvasti parantaneet Rhinon näyttöprosessia. Rhino 7:ssä jotkin mallit näyttävät huomattavasti nopeammin sekä Windowsilla että Macilla, ja olemme tehneet lisäparannuksia näyttötiloihin, jotta työsi olisi entistäkin kiinnostavampaa.
asiakirja
Mallintaminen on vain osa suunnitteluprosessia; sinun on myös visualisoitava rakentamasi mallin rakenne näytöllä, jotta muut ymmärtävät suunnitteluprosessiasi. Olemme parantuneet monia tiedostojen työnkulun osa-alueita ja keskittyneet myös kuvitustyökalujen parantamiseen, jotta grafiikka olisi rikkaampaa, esimerkiksi läpinäkyvyyden ja liukuvärjäyksen avulla.