Autodesk Maya 用于Maya 3D动画、建模、渲染和合成的产品基于易于扩展的生产平台,为计算机3D动画、建模和渲染提供了一套通用功能。

 

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Maya提供了创建高质量角色和效果的工具,并提高了模拟任务、纹理和调色模块任务的性能。

方案功能:

通过建模和编辑基于多边形、NURBS曲线和Sabdiv创建的曲面来构建对象和人物,并可以将某些曲面类型转换为其他曲面类型。

雕塑工具。

模拟真实的变形材料,头发,毛皮,织物,液体和气体的行为,使用可调节的场系统(风,重力)。

用几何物体代替粒子。

系统创建逼真的波,泡沫,各种大气效果。

在Global Illumination、Caustics、Ambient Occluison、Refraction、Reflection、Motion Blur系统中进行渲染。可以使用多台计算机进行计算。Macromedia Flash、Adobe Illustrator和Adobe Photoshop格式的渲染结果。可以将3D对象转换为2D对象。

场景动画系统:通过关键帧,程序动画,反向动画,通过编程。

高效的环境,具有Keing、跟踪、颜色校正、旋转、2D和3D绘图、失真、环境布局和视觉效果、景深计算、对象模糊、立体支持等功能。

与Autodesk MotionBuilder、Autodesk Mudbox、Autodesk 3ds Max、Autodesk Softimage和其他Autodesk产品合作。

使用Mel、Python、Qt Designer、Pyside、C++API等工具,具有高度的自适应性。

创造无限的世界,复杂的人物和难以置信的效果

使用令人信服的动画工具创建真实的角色。

使用Maya直观的建模工具塑造3D对象和场景。

通过模拟从爆炸到织物的任何东西来创造真实的效果。

使用Bifrost为Maya创建复杂的程序效果

一个新的可视化编程环境,包括动态解析器,允许您快速创建值得大片的效果。

在Bifrost动画曲线编辑器中创建自定义动画曲线。

创造令人印象深刻的视觉效果-雪,沙,沙尘暴和爆炸-使用现成的动画曲线。

使用Arnold可视化最复杂的项目

Arnold可视化模块旨在解决创建复杂人物、景观和照明的任务。

Arnold与Maya集成,可提供高质量的预览结果并快速进行更改。

通过用户友好的用户界面和简单直观的Arnold控件节省时间。

兼容性: macOS  13 或更高版本 64 位 • Apple Silicon 或 Intel Core 处理器

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