Substance 3D PainterSubstance 3D Painter ist die nächste Generation der Spieletexturierungssoftware. Von fortschrittlichen Pinseln bis hin zu intelligenten Materialien, die sich automatisch an Ihr Modell anpassen, bietet Substance 3D Painter die Werkzeuge, die Sie zum Texturieren Ihrer 3D-Assets benötigen. Erwecken Sie Ihre Kunstwerke zum Leben.
Vor Kurzem hat Adobe die Erstellungssoftware der Substance 3D-Reihe offiziell veröffentlicht, die Designern und Künstlern dabei helfen soll, ihre kreativen Ideen besser auszudrücken, die Kreativität anzuregen und die Produktivität weiter zu steigern.
Software-Einführung
Die Adobe Substance 3D-Anwendungssuite bietet 3D-Tools für Profis und Einsteiger und ist nahtlos in das Creative Cloud-Ökosystem integriert. Substance 3D umfasst vier Softwarepakete: Adobe Substance 3D Stager, Adobe Substance 3D Painter, Adobe Substance 3D Sampler und Adobe Substance 3D Designer.
Darüber hinaus gibt es die Substance 3D-Asset-Bibliothek, die Zehntausende stilisierte, gebrauchsfertige 3D-Modelle, Materialien und Lichtumgebungen enthält und Künstlern umfassende Ressourcenunterstützung bietet. Benutzer können Parameter nach Belieben anpassen, um unbegrenzte kreative Möglichkeiten zu erreichen.
Adobe Substance 3D Stager unterstützt Raytracing, sodass Benutzer Modelle in 3D-Szenen positionieren, äußerst realistische Lichteffekte erzielen und Bilder aus den erstellten Szenen rendern können. Mit Adobe Substance 3D Painter können Benutzer 3D-Modellen feine Texturen und Materialien hinzufügen. Mit Adobe Substance 3D Sampler können Benutzer Materialien aus realen Objekten erstellen. Mit Adobe Substance 3D Designer können Benutzer mithilfe von Grafiken dynamische Texturen und Materialien erstellen.
Die Substance-Suite wurde bereits bei der Entwicklung einer Reihe von AAA-Spielen und -Filmen eingesetzt, darunter Microsofts Flight Simulator und Hollywood-Filme wie „Star Wars: Der Aufstieg Skywalkers“ und „Blade Runner 2049“. Auch die Adobe Substance 3D-Softwaresuite bietet vielfältige Anwendungsszenarien. So nutzt beispielsweise die E-Commerce-Branche Adobe Substance 3D für eine Komplettlösung von der 3D-Asset-Erstellung bis zum Rendering und ermöglicht so die Produktion hochwertiger virtueller Bilder.
Adobe legt großen Wert auf Kreativität und ist überzeugt, dass die Software-Suite Substance 3D mehr Menschen dazu inspirieren wird, einzigartige Perspektiven zu entwickeln und ihrer Kreativität freien Lauf zu lassen. Auf dieser Veranstaltung kündigte Adobe auch Updates für seine Creative Cloud-Produkte an, die ebenfalls erwähnenswert sind.
Merkmale
3D-Malen in Echtzeit
Holen Sie sich Adobe Substance 3D Painter mit dem professionellen Substance 3D-Toolset für die kreative Pipeline
3D-Kreationen zum Leben erwecken
Es bietet Ihnen alle Funktionen, die Sie für 3D-Mapping benötigen, von erweiterten Pinseln bis hin zu voreingestellten Masken, die sich automatisch an verschiedene Formen anpassen und Ihnen so ein neues Erlebnis beim Gestalten in der 3D-Welt eröffnen.
Industriestandards
Substance 3D Painter wird häufig in Branchen wie Gaming, Film- und Fernsehproduktion, Produktdesign, Mode und Architektur verwendet und ist die bevorzugte 3D-Materialanwendung für Kreativprofis aller Ebenen.
Volle kreative Freiheit
Vom Produktdesign bis hin zu fotorealistischen Spielen, visuellen Effekten, stilisierten Animationen und mehr – Substance 3D Painter hilft Ihnen, effizient die gewünschten visuellen 3D-Effekte zu erzielen.
Intelligente Tools verbessern künstlerische Effekte
Smart Materials können auf jedes 3D-Modell angewendet werden, um realistische Oberflächendetails oder Abnutzungserscheinungen zu erzeugen. Voreingestellte Masken passen sich jeder Form an und dynamische Pinsel ermöglichen sofortige Modifikationen.
Was Sie sehen, ist was Sie bekommen
Erweiterte Ansichtsfensterfunktionen zeigen alle Ihre künstlerischen Entscheidungen in Echtzeit an. Iterieren Sie komplexe Materialien mit erweiterten Licht- und Schattierungseffekten und gestalten Sie die 3D-Texturierung kreativer und müheloser. Sie können Ihr Modell auch im Pfadverfolgungsmodus in der Vorschau anzeigen.
Nichtlinearer Arbeitsablauf
In Substance 3D Painter wird jeder Strich aufgezeichnet und jederzeit neu berechnet. Das bedeutet, dass Sie die Auflösung Ihres Projekts jederzeit ohne Qualitätsverlust ändern und sogar vorhandene Striche modifizieren können.
Die leistungsstarken Funktionen und die Benutzerfreundlichkeit von Painter sorgen für ein hervorragendes Malerlebnis
Leistungsstarke Zeichen-Engine
Malen Sie mit intelligenten Pinseln, Mapping-Tools und sogar dynamischen Partikeln, mit Unterstützung für Pinselvorgaben von Adobe Photoshop.
Intelligente Materialien/Intelligente Masken
Von feinem Staub bis hin zu extremer Abnutzung – erzielen Sie realistische Details.
Erweiterte Materialerstellung
Reproduzieren Sie reale Materialeigenschaften wie Untergrundstreuung, Glanz, Anisotropie oder Klarlack und behalten Sie diese Eigenschaften beim Export bei.
Nahtlose Kompatibilität
Exportieren Sie mit einem Klick in jede Game-Engine, Plattform und jeden Renderer und erstellen Sie benutzerdefinierte Exportvorgaben, die zu jeder Pipeline oder jedem Workflow passen.
Automatisches UV-Entpacken
Durch automatisches UV-Unwrapping wird sichergestellt, dass importierte Modelle keine Vortexturierung benötigen. Das UV-Unwrapping erfolgt über mehrere Kacheln, um eine hohe Auflösung zu gewährleisten.
Visuelle Effekte sind in Sicht
Es unterstützt UDIM, Alembic, Kameraimport und Python-Skripting, ist mit der VFX Reference Platform kompatibel und kann auf Linux-Systemen verwendet werden, was die Arbeit mit Assets in Filmqualität erleichtert.
Systemanforderungen und technische Details
- Unterstützte Betriebssysteme: Windows 11/Windows 10/Windows 8.1/Windows 7
- Prozessor: Multi-Core-Prozessor der Intel-Serie oder höher, Xeon- oder AMD-Äquivalent
- RAM: 4 GB (8 GB oder mehr empfohlen)
- Verfügbarer Festplattenspeicher: 4 GB oder mehr empfohlen