Erstellen Sie 3D-Materialien, Modelle und Beleuchtungsumgebungen mit vollständiger nodebasierter Authoring-Kontrolle. Substance 3D Designer wird branchenübergreifend eingesetzt und ist das Herzstück der meisten Videospiele und Visual-Effects-Pipelines. Substance-Materialien werden von den meisten 3D-Erstellungstools unterstützt und lassen sich problemlos in jeden Workflow integrieren. Senden Sie Ihre Materialien direkt an Substance 3D Painter und Substance 3D Stager.
Zerstörungsfreier Workflow
Der node-basierte Workflow ermöglicht vielfältige Ansätze. Jeder Schritt im Prozess kann später geändert werden. Probieren Sie alles aus und passen Sie es jederzeit an.
Wachsende Inhaltsbibliothek
Verwenden Sie Hunderte von Knoten und Filtern, um auf jeder Oberfläche einzigartige zufällige Geräusche und Muster zu erzeugen.
Beschränken Sie sich nicht auf Materialien
Erstellen Sie parametrische 3D-Modelle oder kombinieren Sie vorhandene Elemente wie Kurven und Kitbash-Modelle. Erstellen Sie parametrische Lichter für die Verwendung in jeder Substance-fähigen Anwendung.
Integrieren Sie in Ihren Workflow
Designer bietet eine Vielzahl von API-Skripten, mit denen Sie Ihre Anwendung an Ihre Bedürfnisse anpassen können. Nutzen Sie die integrierte Python-Skriptschnittstelle, um leistungsstarke Plug-ins zu erstellen und freizugeben. Erstellen Sie Tool- und Servicepläne, um Ihre Pipeline zu organisieren.
Version 12.1.0 Inhalt aktualisieren:
Hinzufügen zu:
[Main] Neuer Inhalt der Materialkarte
[Haupt] Materialien an Stager senden
[Haupt] Unterstützt USD-Dateien
[Main] Verbessern Sie die Fehlerberichterstattung in der Benutzeroberfläche
[Main] Szenenverwaltungsknoten des Modellgraphen
[Inhalt] Fügen Sie 3D-Perlin-Geräuschen weitere Optionen hinzu (Kacheln, absolut usw.)
Neuer 3D Ridged Noise Fractal-Knoten
[Inhalt] Neuer 3D-Textur-Offset-Knoten
[Inhalt] Neuer 3D-Texturpositionsknoten
[Inhalt] Neuer 3D-Textur-Render-Oberflächenknoten
[Inhalt] Neuer 3D-Textur-Render-Volumenknoten
[Inhalt] Neuer 3D-Textur-Signed-Distance-Field-Knoten
[Inhalt] Neuer AutoCrop-Knoten
[Inhalt] Neue Easing-Funktion
[Inhalt] Neuer erweiterter Formknoten
[Inhalt] Neue Junk-Map
[Inhalt] Neuer Knoten für ungleichmäßige Rotation
[Inhalt] Neuer Filter für die Gesamtflächentabelle
[Inhalt] Neuer Kachel-Zufallsgenerator 2
[Inhalt] Neuer Dreiecksnetzmustergenerator
[Inhalt] Neue Version des quantisierten Graustufenknotens
[Substance Model] Neuer Expand Group Instance Node
[Substance Model] Neuer Sicherungsknoten
[Substance Model] Neuer Umbenennungsknoten
[Substance Model] Neuer Reparent-Knoten
[Substance Model] Neuer Set Pivot-Knoten
[Substance Model] Aktualisiert auf SDK 1.6.0
[UI] Verbessern Sie das Verhalten des Knotenmenüs beim Klicken auf Fehler
[UI] Untergeordnete Karten öffnen, auch wenn sie an derselben Registerkarte angeheftet sind
[UI] Die Pin-Schaltfläche wurde aus der Titelleiste des Explorer-Bedienfelds entfernt.
[UI] Option „Nicht mehr anzeigen“ auf dem Willkommensbildschirm über alle Versionen hinweg beibehalten
[3D-Ansicht] Rasterzellen im Ansichtsfenster anzeigen, wenn der Achsenhelfer aktiviert ist
[Automatisierung] Verwenden Sie Designer, um das Befehlszeilentool sbsbaker bereitzustellen
[Farbmanagement] Neues GPU-Backend für Adobe ACE implementiert
[Dokumentation] Neue Seite „Warnungen und Fehler“
[Dokumentation] Neue Seite zur Beschreibung der Vererbung in Materialzusammensetzungsdiagrammen
[Dokumentation] Update "Teil 1"
[Dokumentation] Abschnitt „MDL-Diagramme“ aktualisiert
Fehlerbehebungen:
[UI] Clipping-Problem in Vorlagen-Tooltips in neuen Grafikfenstern
[UI] Weißer Text in Knoten ist im Dunkelmodus unter macOS schwer zu lesen
[UI] Layoutprobleme in einigen Dialogfeldern
[UI] Warnmeldung beim Erstellen eines Substanzfunktionsdiagramms im Explorer wird abgeschnitten.
[UX] Der Farbwähler bewegt sich bei jeder neuen Öffnung nach unten
[UX] Das Fenster des Gradienteneditors wird bei jeder Generierung nach oben verschoben
[UX] Diagrammeigenschaften werden für geladene Pakete nicht automatisch angezeigt
[Inhalt] Flood Fill Mapper: Falsche Eingabeauswahl in bestimmten Fällen
[Substance Model] Knoteneigenschaften zeigen Kennungen statt Beschriftungen
[Substance Model][3D View] Aktualisierungsproblem beim erneuten Öffnen eines Projekts
[Substance-Modelle][3D-Ansicht] Aktualisierungsproblem bei Verwendung der Drahtgittervorschau
[Parameter] Absturz beim Löschen von Grafikeingaben in schneller Folge unter bestimmten Umständen
[Parameter] Absturz beim Zurücksetzen von Instanzparametern während der Bearbeitung ihrer Referenzbeschreibung
[Bitmap] Die UDIM-Erkennung wird für in der Zeichnung platzierte Bitmap-Dateien nicht ausgelöst
[Lokalisierung] Die Zeichenfolge „Alle Karten für dieses Asset neu backen“ erscheint nicht lokalisiert
[Einstellungen] Tooltips auch dann anzeigen, wenn sich der Cursor in einem leeren Bereich befindet
[Eigenschaften] Durch das Rückgängigmachen von Änderungen des Farbraumwerts werden in bestimmten Fällen Standardwerte festgelegt
[Text] Der Wechsel zur Schriftart kann nicht rückgängig gemacht werden, da keine Schriftartressource vorhanden ist.
Änderungen in Version 12.2.0:
Hinzufügen zu:
[Apple] Native Apple Chip (M1)-Unterstützung (nur Creative Cloud-Version)
[Substance Model Graph] Knoten-Tooltips in der Graphansicht anzeigen
[Substance Model Graph] Knoten-Tooltips in der Bibliothek anzeigen
[Substance Model Graph] Kontextmenüeintrag für Vorschauknoten hinzufügen
[Substance Model Graph] Ermöglicht Benutzern das Erstellen von Verknüpfungen für die Knotenerstellung
[UI] Option „Ausgabe in 2D-Ansicht anzeigen“ zum Kontextmenü des zusammengesetzten Bildes hinzugefügt
[UI] Einstellungen für „Automatische Ausgabeanzeige“ in 2D-Ansicht/3D-Ansicht-spezifische Einstellungen aufteilen
[UI] Dropdown-Pfeil und Tooltip zur Schaltfläche „Ausgabe anzeigen“ in der Symbolleiste der 2D-Ansicht hinzugefügt
[UI] Elemente im Infobereich des Explorers neu schreiben und neu anordnen
[Farbmanagement] Exportfarbräume „Linear Adobe RGB (1998)“ und „Adobe RGB (1998)“ für Adobe ACE hinzugefügt
[Farbmanagement] Arbeitsfarbraum „Linear Adobe RGB (1998)“ für Adobe ACE hinzugefügt
【Farbmanagement】Unterstützung für OCIO ICC-Monitore hinzugefügt
[Farbverwaltung] Adobe RGB-Arbeitsfarbraum in den ACE-Einstellungen ausblenden
[Farbmanagement] Verbesserte Qualität gebackener 3D-LUTs im ACE-Modus
[Farbmanagement] Verwenden Sie das neue GPU-Backend im 3D-Viewer
[Lokalisierung] Koreanische Sprache vollständig aktualisiert
[Engine] Aktualisiert auf Version 8.6.0
[Graph] Weist eine Standard-Graphkennung zu, wenn diese Eigenschaft leer gelassen wird
[Bibliothek] Tooltip-Hyperlinks für Nicht-Instanzknoten deaktivieren
[NewProject] Standardauflösung aktualisieren
[Vorlage] CLO-Vorlage hinzufügen
[API] Die Eigenschaft defaultParentSize des SDSBSCompGraph-Objekts verfügbar machen
[Abhängigkeiten] Alembic auf Version 1.8.3 aktualisieren
[Abhängigkeiten] AXF auf Version 1.9.0 aktualisiert
[Abhängigkeiten] Boost auf Version 1.76 aktualisiert
[Abhängigkeit] FBX auf Version 2020.2.1 aktualisieren
[Abhängigkeit] Aktualisieren Sie IRay auf Version 2021.1.0
[Abhängigkeiten] OpenColorIO auf Version 2.1.1 aktualisieren
[Abhängigkeiten] OpenEXR auf Version 3.1.5 aktualisiert
[Abhängigkeit] TBB auf Version 2020.3 aktualisieren
[Abhängigkeiten] USD auf Version 0.22.3 aktualisieren
[Entfernt] Nachbearbeitung deaktivieren (Yebis)
[Entfernt] Der Befehl „Rendering in Artstation speichern“ wurde aus dem Menü „3D-Ansicht“ entfernt.
[Materialmodell] Der in den Belichtungsparametern festgelegte harte Bereich wird gespeichert, wenn keine Belichtung erfolgt
[Substance Model] Identifier sind auf konstanten Knoten nicht benutzerfreundlich
[Substance Model] Verbesserte Suche basierend auf Knotenkompatibilität
[UI] Die Reihenfolge der Untermenüs „Neu“ für Ordnerressourcen ist falsch
[UI] Die Standardgröße des Hauptfensters ist sehr klein
[UI] Symbolleisten sind von der Option „Layout zurücksetzen“ nicht betroffen
[UI] Sichtbares Transparenzraster auf Schriftartressourcensymbolen im Ressourcenmanager
[Cooker] Zusammengesetzte Graphen, die in MDL-Graphen instanziiert werden, werden immer vollständig neu gekocht
[Graph] Absturz beim Einfügen eines aus einem Graphen kopierten Knotens mit einer leeren Kennung
[MDL] Absturz beim Schließen bestimmter MDL-Diagramme
[Leistung] Die Anwendung reagiert nicht mehr, wenn sehr große Pakete geladen werden
[Ressourcen] 3D-Szenenressourcen können unter bestimmten Umständen importiert werden