Rhino是美国Robert McNeel & Assoc开发的强大的专业3D造型软件,它可以广泛地应用于三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计等领域。它能轻易整合3DS MAX 与Softimage的模型功能部分,对要求精细、弹性与复杂的3D NURBS模型,有点石成金的效能。能输出obj、DXF、IGES、STL、3dm等不同格式,并适用于几乎所有3D软件,尤其对增加整个3D工作团队的模型生产力有明显效果,故使用3D MAX、AutoCAD、MAYA、Softimage、Houdini、Lightwave等3D设计人员不可不学习使用。
Rhino,中文名称犀牛,是一款超强的三维建模工具。不过不要小瞧它,它包含了所有的NURBS建模功能,用它建模感觉非常流畅,所以大家经常用它来建模,然后导出高精度模型给其他三维软件使用。
Hauptmerkmale:
Rhino 可以对 NURBS 曲线、曲面、实体、细分几何图形 (SubD)、点云和多边形网格进行创建、编辑、分析、记录、渲染、动画制作与转换 。只要硬件条件允许,不受复杂度、阶数与尺寸大小的限制。
主要特征包括:
不受约束的自由造型 3D 建模工具。以往您只能在二十至五十倍价格的同类型软件中找到这些工具。Rhino 可以建立任何您能想象的到的造型。
精确性,完全符合设计、快速成形、工程、分析和制造等各种类型的需要,大到飞机小到珠宝所需的精确度 Rhino 都可以达到。
兼容性好,可以与其它设计、制图、CAM、工程、分析、渲染、动画以及插画软件兼容。
读取与修复网格及高难度的 IGES 文件。
易学易用,非常容易学习使用,让您可以专注于设计与想象而不必分心于软件的操作上。
高效率,不需要特别的硬件设备,即使在一般的笔记本电脑上也可以执行。
开发平台,数以百计的专业 3D 建模软件。
低预算,硬件更实用、学习更快速、价格更实惠。无需维护费用。
跨平台: 世界上最通用的 3D 建模软件,在 Windows 和 macOS 上都适用。
Uneingeschränkte, frei formbare 3D-Modellierungswerkzeuge. Bisher waren diese Tools nur in ähnlicher Software verfügbar, die 20- bis 50-mal so teuer war. Erstellen Sie jede erdenkliche Form.
Die erforderliche Präzision zum Entwerfen, schnellen Prototypisieren, Konstruieren, Analysieren und Herstellen von allem, von Flugzeugen bis hin zu Schmuck.
Kompatibel mit anderer Design-, Zeichen-, CAM-, Engineering-, Analyse-, Rendering-, Animations- und Illustrationssoftware.
Lesen und reparieren Sie schwierige IGES-Dateien.
Einfach zu verwenden. Es ist sehr einfach zu erlernen und zu verwenden, sodass Sie sich auf das Entwerfen und Vorstellen konzentrieren können, ohne sich um die Bedienung der Software kümmern zu müssen.
Hocheffizient, erfordert keine spezielle Hardware und kann sogar auf einem normalen Laptop ausgeführt werden.
Die Entwicklungsplattform für Hunderte professioneller 3D-Produkte.
Kostengünstig. Gängige Hardware, einfach zu bedienen, ähnlicher Preis wie Standard-Windows-Software und keine zusätzlichen Wartungskosten.
Videoplayer
Modellierungswerkzeuge
Punkte: Punktobjekte, Punktwolken, Raster, Punkte aus Objekten extrahieren, Markierungen (Schnittpunkte, Halbierungspunkte, Entformungsschrägen, Endpunkte, nächstgelegene Punkte, Brennpunkte)
Kurven: Gerade, zusammengesetzte Linie, zusammengesetzte Linie auf Raster, freie Kurve, Kreis, Bogen, Ellipse, Rechteck, Polygon, Helix, Spirale, Parabel, TrueType-Text, Interpolationspunkt, Kontrollpunkt (Scheitelpunkte), Freihandkurve.
Entitäten: Würfel, Kugel, Zylinder, Torus, Rohr, Kegel, Trapezkegel, Pyramide, Pyramide mit flacher Spitze, Ellipsoid, Rohr, ebene Extrusion entlang einer Kurve, extrudierte Oberfläche, Kantenband, Oberflächenkombination, unbeliebte Kantenverschmelzung, TrueType-Text, Unicode-Text (Doppelbyte).
Netze: Nurbs-Konvertierungsnetze, geschlossene Polyliniennetze, Netzflächen, Ebenen, Würfel, Zylinder, Kegel und Kugeln.
bearbeiten
Hauptwerkzeuge: Löschen, Duplikate löschen, Gruppieren, Trimmen, Rückgängig, Teilen, Auflösen, Erweitern, Abrunden, Abschrägen, Objekteigenschaften, Konstruktionsverlauf.
Transformationswerkzeuge: Ausschneiden, Kopieren, Einfügen, Verschieben, Drehen, Spiegeln, Skalieren, Strecken, Ausrichten, Ausrichten, Verdrehen, Biegen, Verjüngen, Schrägstellen, Versetzen, Positionieren, Entlang Kurve fließen, Zurückziehen, Projizieren, Block bearbeiten, Abflachen, Erweitern.
Oberflächen: Kontrollpunkte, Joysticks, Grad ändern, Knoten hinzufügen/entfernen, Anpassen, Erweitern, Zusammenführen, Kombinieren, Aufheben des Schnitts, ISO-getrennte Oberflächen, Neuaufbau, Verkleinern, Periodisieren, Boolesche Operationen (Vereinigung, Differenz, Schnittmenge), einzelne Oberfläche entfalten, Kurvenfeld auf der Oberfläche.
Festkörper: Fase, Oberfläche extrahieren, Boolesch (Vereinigung, Differenz, Schnittmenge).
Netz: Auflösen, Kombinieren, Schweißen, Normalen vereinheitlichen, in Oberfläche umwandeln, Polygonanzahl reduzieren.
Schnittstelle
Benutzeroberfläche: Koordinatensystemanzeige, dynamische und andockbare Befehlsleiste, Popup-Menü der zuletzt verwendeten Befehle, Point-and-Click-Befehlsoptionen, automatische Befehlsleiste, anpassbare Popup-Befehlselemente, Popup-Ebenenverwaltung, synchronisierte Ansichten, kamerabasierte Ansichtsvorgänge, Bildperspektive anpassen, konfigurierbares Menü mit mittlerer Maustaste, anpassbare Symbole und Benutzerarbeitsverzeichnis, anpassbare Popup-Symbolleiste, transparente Symbolleiste, kontextbezogenes Rechtsklickmenü, andockbare Dialogfelder, Unterstützung mehrerer Monitore, Kopieren mit Alt-Taste und OpenGL-Antialiasing-Hardwareunterstützung.
Eingabehilfen: unbegrenztes Rückgängigmachen und Wiederherstellen, mehrstufiges Rückgängigmachen und Wiederherstellen, genaue numerische Eingabe, Einheiten einschließlich Fuß, metrisch und imperial, X-, Y-, Z-Punktfilter, Objektfang, Rasterfang, orthogonal, planarer Modus, Benennung der Konstruktionsebene, Konstruktionsebenenverlauf, Ursprung durch Kurvenkonstruktionsebene, Ebenen, Ebenenfilter, Gruppen, Bitmap-Hintergrund, Objekt ein-/ausblenden, Anzeigeobjekte auswählen, Objekte nach Ebene auswählen, vorderstes Objekt auswählen, Farbe, Objekttyp, zuletzt ausgewähltes Objekt, ausgeblendete Objekte austauschen, Objekte sperren/entsperren, ausgewählte Objekte entsperren, Kontrollpunkte und Bearbeitungspunkte ein-/ausblenden, ausgewählte Objektpunkte deaktivieren.
Rhino 7 ist das bedeutendste Upgrade in der Geschichte von Rhino. Erstellen Sie organische Formen mit neuen SubD-Werkzeugen, nutzen Sie Rhino und Grasshopper mit dem Add-on Rhino.Inside.Revit und erstellen Sie wunderschöne viereckige Netze aus NURBS-Geometrie oder Netzen mit dem leistungsstarken QuadRemesh-Algorithmus. Diese Version führt völlig neue Modellierungsabläufe ein und verbessert viele bewährte Funktionen.
SubD
Für Designer, die schnell Freiformformen erkunden müssen, ist SubD ein neuer Geometrietyp, der bearbeitbare, hochpräzise Formen erstellt. Im Gegensatz zu anderen Geometrietypen behält SubD die Genauigkeit von Freiformformen bei und ermöglicht gleichzeitig eine schnelle Bearbeitung.
QuadNeuvernetzung
Rekonstruieren Sie schnell Quad-Netze aus vorhandenen Oberflächen, Volumenkörpern, Netzen oder Unterteilungsobjekten – ideal für Rendering, Animation, CFD, FEA und Reverse Engineering.
Design-Ausdruck
In Rhino 7 haben wir unsere Design-Ausdruckswerkzeuge verbessert und die Rhino-Rendering-Engine erheblich aktualisiert. Dadurch wird Ihr Workflow optimiert, sodass Sie direkt im Raytracing-Modus im Ansichtsfenster rendern können, ohne Änderungen vornehmen zu müssen. Wir haben außerdem Unterstützung für PBR-Materialien, LayerBook-Direktiven und vieles mehr hinzugefügt.
Rhino 8 新功能
Rhino 8 新增了许多新功能,如 ShrinkWrap, 为 Mac 用户提供强大的速度提升;支持 SubD 锐边;改进了 PushPull 工作流程;提供了更好的草图绘制工具;更多自定义用户界面;更快的渲染引擎;新的 Grasshopper 数据类型以及其它更多功能。
ShrinkWrap(收缩包裹): 将废弃物变为黄金
ShrinkWrap 可以在开放或封闭网格、NURBS 几何体、细分物件、点云周围创建紧密包裹的网格: 它非常适合创建用于 3D 打印的网格。
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zeigen
Um mit den Fortschritten moderner Grafikhardware Schritt zu halten, haben wir die Anzeige-Pipeline von Rhino kontinuierlich verbessert. In Rhino 7 werden einige Modelle sowohl unter Windows als auch unter Mac deutlich schneller angezeigt. Außerdem haben wir die Anzeigemodi weiter verbessert, um Ihre Arbeit noch ansprechender zu gestalten.
dokumentieren
Die Modellierung ist nur ein Teil des Designprozesses. Sie müssen die Struktur des Modells, das Sie erstellen, auch auf dem Bildschirm visualisieren, damit andere Ihren Designprozess nachvollziehen können. Wir haben viele Aspekte des Datei-Workflows verbessert und uns auch auf die Verbesserung der Illustrationswerkzeuge konzentriert, um Grafiken mit Funktionen wie Transparenz und Verlaufsschraffur ansprechender zu gestalten.