Rhinoceros 8 ist ein 3D-Modellierungstool für Mac, bekannt als Rhino3D. Rhino ist die weltweit umfassendste Modellierungssoftware und kann NURBS*-Linien, -Flächen, -Volumenkörper und -Polygonnetze erstellen, bearbeiten, analysieren, rendern, rendern, animieren und konvertieren. Es ist weder hinsichtlich Genauigkeit, Komplexität, Grad noch Größe eingeschränkt. Es ist ein uneingeschränktes, frei formbares 3D-Modellierungstool.

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Hauptmerkmale:
Uneingeschränkte, frei formbare 3D-Modellierungswerkzeuge. Bisher waren diese Tools nur in ähnlicher Software verfügbar, die 20- bis 50-mal so teuer war. Erstellen Sie jede erdenkliche Form.
Die erforderliche Präzision zum Entwerfen, schnellen Prototypisieren, Konstruieren, Analysieren und Herstellen von allem, von Flugzeugen bis hin zu Schmuck.
Kompatibel mit anderer Design-, Zeichen-, CAM-, Engineering-, Analyse-, Rendering-, Animations- und Illustrationssoftware.
Lesen und reparieren Sie schwierige IGES-Dateien.
Einfach zu verwenden. Es ist sehr einfach zu erlernen und zu verwenden, sodass Sie sich auf das Entwerfen und Vorstellen konzentrieren können, ohne sich um die Bedienung der Software kümmern zu müssen.
Hocheffizient, erfordert keine spezielle Hardware und kann sogar auf einem normalen Laptop ausgeführt werden.
Die Entwicklungsplattform für Hunderte professioneller 3D-Produkte.
Kostengünstig. Gängige Hardware, einfach zu bedienen, ähnlicher Preis wie Standard-Windows-Software und keine zusätzlichen Wartungskosten.
Modellierungswerkzeuge
Punkte: Punktobjekte, Punktwolken, Raster, Punkte aus Objekten extrahieren, Markierungen (Schnittpunkte, Halbierungspunkte, Entformungsschrägen, Endpunkte, nächstgelegene Punkte, Brennpunkte)
Kurven: Gerade, zusammengesetzte Linie, zusammengesetzte Linie auf Raster, freie Kurve, Kreis, Bogen, Ellipse, Rechteck, Polygon, Helix, Spirale, Parabel, TrueType-Text, Interpolationspunkt, Kontrollpunkt (Scheitelpunkte), Freihandkurve.
Entitäten: Würfel, Kugel, Zylinder, Torus, Rohr, Kegel, Trapezkegel, Pyramide, Pyramide mit flacher Spitze, Ellipsoid, Rohr, ebene Extrusion entlang einer Kurve, extrudierte Oberfläche, Kantenband, Oberflächenkombination, unbeliebte Kantenverschmelzung, TrueType-Text, Unicode-Text (Doppelbyte).
Netze: Nurbs-Konvertierungsnetze, geschlossene Polyliniennetze, Netzflächen, Ebenen, Würfel, Zylinder, Kegel und Kugeln.
bearbeiten
Hauptwerkzeuge: Löschen, Duplikate löschen, Gruppieren, Trimmen, Rückgängig, Teilen, Auflösen, Erweitern, Abrunden, Abschrägen, Objekteigenschaften, Konstruktionsverlauf.
Transformationswerkzeuge: Ausschneiden, Kopieren, Einfügen, Verschieben, Drehen, Spiegeln, Skalieren, Strecken, Ausrichten, Ausrichten, Verdrehen, Biegen, Verjüngen, Schrägstellen, Versetzen, Positionieren, Entlang Kurve fließen, Zurückziehen, Projizieren, Block bearbeiten, Abflachen, Erweitern.
Oberflächen: Kontrollpunkte, Joysticks, Grad ändern, Knoten hinzufügen/entfernen, Anpassen, Erweitern, Zusammenführen, Kombinieren, Aufheben des Schnitts, ISO-getrennte Oberflächen, Neuaufbau, Verkleinern, Periodisieren, Boolesche Operationen (Vereinigung, Differenz, Schnittmenge), einzelne Oberfläche entfalten, Kurvenfeld auf der Oberfläche.
Festkörper: Fase, Oberfläche extrahieren, Boolesch (Vereinigung, Differenz, Schnittmenge).
Netz: Auflösen, Kombinieren, Schweißen, Normalen vereinheitlichen, in Oberfläche umwandeln, Polygonanzahl reduzieren.
Schnittstelle
Benutzeroberfläche: Koordinatensystemanzeige, dynamische und andockbare Befehlsleiste, Popup-Menü der zuletzt verwendeten Befehle, Point-and-Click-Befehlsoptionen, automatische Befehlsleiste, anpassbare Popup-Befehlselemente, Popup-Ebenenverwaltung, synchronisierte Ansichten, kamerabasierte Ansichtsvorgänge, Bildperspektive anpassen, konfigurierbares Menü mit mittlerer Maustaste, anpassbare Symbole und Benutzerarbeitsverzeichnis, anpassbare Popup-Symbolleiste, transparente Symbolleiste, kontextbezogenes Rechtsklickmenü, andockbare Dialogfelder, Unterstützung mehrerer Monitore, Kopieren mit Alt-Taste und OpenGL-Antialiasing-Hardwareunterstützung.
Eingabehilfen: unbegrenztes Rückgängigmachen und Wiederherstellen, mehrstufiges Rückgängigmachen und Wiederherstellen, genaue numerische Eingabe, Einheiten einschließlich Fuß, metrisch und imperial, X-, Y-, Z-Punktfilter, Objektfang, Rasterfang, orthogonal, planarer Modus, Benennung der Konstruktionsebene, Konstruktionsebenenverlauf, Ursprung durch Kurvenkonstruktionsebene, Ebenen, Ebenenfilter, Gruppen, Bitmap-Hintergrund, Objekt ein-/ausblenden, Anzeigeobjekte auswählen, Objekte nach Ebene auswählen, vorderstes Objekt auswählen, Farbe, Objekttyp, zuletzt ausgewähltes Objekt, ausgeblendete Objekte austauschen, Objekte sperren/entsperren, ausgewählte Objekte entsperren, Kontrollpunkte und Bearbeitungspunkte ein-/ausblenden, ausgewählte Objektpunkte deaktivieren.
Rhino 8 是历史上最重要的升级。使用新的 SubD 工具您可以建立有机形状,您可以使用 Rhino.Inside.Revit做为 Revit 附加组件运行 Rhino 和 Grasshopper,还可以使用强大的 QuadRemesh 算法从 NURBS 几何图形或网格建立美观的四边面网格。在此版本中,我们开启了全新的建模工作流程,并将许多稳定的功能进行了完善。
SubD
Für Designer, die schnell Freiformformen erkunden müssen, ist SubD ein neuer Geometrietyp, der bearbeitbare, hochpräzise Formen erstellt. Im Gegensatz zu anderen Geometrietypen behält SubD die Genauigkeit von Freiformformen bei und ermöglicht gleichzeitig eine schnelle Bearbeitung.
QuadNeuvernetzung
Rekonstruieren Sie schnell Quad-Netze aus vorhandenen Oberflächen, Volumenkörpern, Netzen oder Unterteilungsobjekten – ideal für Rendering, Animation, CFD, FEA und Reverse Engineering.
Design-Ausdruck
在 Rhino8 中,我们改善了设计表达工具,对 Rhino 渲染引擎进行了重大更新,简化了工作流程,因此您不需要做任何变更就可以直接在工作视窗的光线跟踪模式下看到渲染的效果。此外,我们还新增了对 PBR 材质和 LayerBook 指令的支持以及更多其它功能…
Rhino ist raffinierter
In Rhino 8 haben wir Hunderte von Fehlern behoben und Arbeitsabläufe wie benannte Auswahlen, Formenbauwerkzeuge, Monoline-Schriftarten zum Gravieren und Interoperabilität mit Dateiformaten von Drittanbietern verbessert.
zeigen
Um mit den Fortschritten moderner Grafikhardware Schritt zu halten, haben wir die Anzeige-Pipeline von Rhino kontinuierlich verbessert. In Rhino 7 werden einige Modelle sowohl unter Windows als auch unter Mac deutlich schneller angezeigt. Außerdem haben wir die Anzeigemodi weiter verbessert, um Ihre Arbeit noch ansprechender zu gestalten.
dokumentieren
Die Modellierung ist nur ein Teil des Designprozesses. Sie müssen die Struktur des Modells, das Sie erstellen, auch auf dem Bildschirm visualisieren, damit andere Ihren Designprozess nachvollziehen können. Wir haben viele Aspekte des Datei-Workflows verbessert und uns auch auf die Verbesserung der Illustrationswerkzeuge konzentriert, um Grafiken mit Funktionen wie Transparenz und Verlaufsschraffur ansprechender zu gestalten.



