hinoceros 8 是mac平台上的一款3D建模工具,简称Rhino3D,中文称为:犀牛。Rhino建模软件也是世界上功能最齐全的建模软件,Rhino 可以创建、编辑、分析、提供、渲染、动画与转换 NURBS* 线条、曲面、实体与多边形网格。不受精度、复杂、阶数或是尺寸的限制。这是一款不受约束的自由造形3D建模工具。
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Hauptmerkmale:
Uneingeschränkte, frei formbare 3D-Modellierungswerkzeuge. Bisher waren diese Tools nur in ähnlicher Software verfügbar, die 20- bis 50-mal so teuer war. Erstellen Sie jede erdenkliche Form.
Die erforderliche Präzision zum Entwerfen, schnellen Prototypisieren, Konstruieren, Analysieren und Herstellen von allem, von Flugzeugen bis hin zu Schmuck.
Kompatibel mit anderer Design-, Zeichen-, CAM-, Engineering-, Analyse-, Rendering-, Animations- und Illustrationssoftware.
Lesen und reparieren Sie schwierige IGES-Dateien.
Einfach zu verwenden. Es ist sehr einfach zu erlernen und zu verwenden, sodass Sie sich auf das Entwerfen und Vorstellen konzentrieren können, ohne sich um die Bedienung der Software kümmern zu müssen.
Hocheffizient, erfordert keine spezielle Hardware und kann sogar auf einem normalen Laptop ausgeführt werden.
Die Entwicklungsplattform für Hunderte professioneller 3D-Produkte.
Kostengünstig. Gängige Hardware, einfach zu bedienen, ähnlicher Preis wie Standard-Windows-Software und keine zusätzlichen Wartungskosten.
Modellierungswerkzeuge
Punkte: Punktobjekte, Punktwolken, Raster, Punkte aus Objekten extrahieren, Markierungen (Schnittpunkte, Halbierungspunkte, Entformungsschrägen, Endpunkte, nächstgelegene Punkte, Brennpunkte)
Kurven: Gerade, zusammengesetzte Linie, zusammengesetzte Linie auf Raster, freie Kurve, Kreis, Bogen, Ellipse, Rechteck, Polygon, Helix, Spirale, Parabel, TrueType-Text, Interpolationspunkt, Kontrollpunkt (Scheitelpunkte), Freihandkurve.
Entitäten: Würfel, Kugel, Zylinder, Torus, Rohr, Kegel, Trapezkegel, Pyramide, Pyramide mit flacher Spitze, Ellipsoid, Rohr, ebene Extrusion entlang einer Kurve, extrudierte Oberfläche, Kantenband, Oberflächenkombination, unbeliebte Kantenverschmelzung, TrueType-Text, Unicode-Text (Doppelbyte).
Netze: Nurbs-Konvertierungsnetze, geschlossene Polyliniennetze, Netzflächen, Ebenen, Würfel, Zylinder, Kegel und Kugeln.
bearbeiten
Hauptwerkzeuge: Löschen, Duplikate löschen, Gruppieren, Trimmen, Rückgängig, Teilen, Auflösen, Erweitern, Abrunden, Abschrägen, Objekteigenschaften, Konstruktionsverlauf.
Transformationswerkzeuge: Ausschneiden, Kopieren, Einfügen, Verschieben, Drehen, Spiegeln, Skalieren, Strecken, Ausrichten, Ausrichten, Verdrehen, Biegen, Verjüngen, Schrägstellen, Versetzen, Positionieren, Entlang Kurve fließen, Zurückziehen, Projizieren, Block bearbeiten, Abflachen, Erweitern.
Oberflächen: Kontrollpunkte, Joysticks, Grad ändern, Knoten hinzufügen/entfernen, Anpassen, Erweitern, Zusammenführen, Kombinieren, Aufheben des Schnitts, ISO-getrennte Oberflächen, Neuaufbau, Verkleinern, Periodisieren, Boolesche Operationen (Vereinigung, Differenz, Schnittmenge), einzelne Oberfläche entfalten, Kurvenfeld auf der Oberfläche.
Festkörper: Fase, Oberfläche extrahieren, Boolesch (Vereinigung, Differenz, Schnittmenge).
Netz: Auflösen, Kombinieren, Schweißen, Normalen vereinheitlichen, in Oberfläche umwandeln, Polygonanzahl reduzieren.
Schnittstelle
Benutzeroberfläche: Koordinatensystemanzeige, dynamische und andockbare Befehlsleiste, Popup-Menü der zuletzt verwendeten Befehle, Point-and-Click-Befehlsoptionen, automatische Befehlsleiste, anpassbare Popup-Befehlselemente, Popup-Ebenenverwaltung, synchronisierte Ansichten, kamerabasierte Ansichtsvorgänge, Bildperspektive anpassen, konfigurierbares Menü mit mittlerer Maustaste, anpassbare Symbole und Benutzerarbeitsverzeichnis, anpassbare Popup-Symbolleiste, transparente Symbolleiste, kontextbezogenes Rechtsklickmenü, andockbare Dialogfelder, Unterstützung mehrerer Monitore, Kopieren mit Alt-Taste und OpenGL-Antialiasing-Hardwareunterstützung.
Eingabehilfen: unbegrenztes Rückgängigmachen und Wiederherstellen, mehrstufiges Rückgängigmachen und Wiederherstellen, genaue numerische Eingabe, Einheiten einschließlich Fuß, metrisch und imperial, X-, Y-, Z-Punktfilter, Objektfang, Rasterfang, orthogonal, planarer Modus, Benennung der Konstruktionsebene, Konstruktionsebenenverlauf, Ursprung durch Kurvenkonstruktionsebene, Ebenen, Ebenenfilter, Gruppen, Bitmap-Hintergrund, Objekt ein-/ausblenden, Anzeigeobjekte auswählen, Objekte nach Ebene auswählen, vorderstes Objekt auswählen, Farbe, Objekttyp, zuletzt ausgewähltes Objekt, ausgeblendete Objekte austauschen, Objekte sperren/entsperren, ausgewählte Objekte entsperren, Kontrollpunkte und Bearbeitungspunkte ein-/ausblenden, ausgewählte Objektpunkte deaktivieren.
Rhino 7 ist das bedeutendste Upgrade in der Geschichte von Rhino. Erstellen Sie organische Formen mit neuen SubD-Werkzeugen, nutzen Sie Rhino und Grasshopper mit dem Add-on Rhino.Inside.Revit und erstellen Sie wunderschöne viereckige Netze aus NURBS-Geometrie oder Netzen mit dem leistungsstarken QuadRemesh-Algorithmus. Diese Version führt völlig neue Modellierungsabläufe ein und verbessert viele bewährte Funktionen.
SubD
Für Designer, die schnell Freiformformen erkunden müssen, ist SubD ein neuer Geometrietyp, der bearbeitbare, hochpräzise Formen erstellt. Im Gegensatz zu anderen Geometrietypen behält SubD die Genauigkeit von Freiformformen bei und ermöglicht gleichzeitig eine schnelle Bearbeitung.
QuadNeuvernetzung
Rekonstruieren Sie schnell Quad-Netze aus vorhandenen Oberflächen, Volumenkörpern, Netzen oder Unterteilungsobjekten – ideal für Rendering, Animation, CFD, FEA und Reverse Engineering.
Design-Ausdruck
In Rhino 8 haben wir unsere Design-Ausdruckswerkzeuge verbessert und die Rhino-Rendering-Engine umfassend aktualisiert. Dadurch wird Ihr Workflow optimiert, sodass Sie Ihre Renderings im Raytracing-Modus direkt im Ansichtsfenster sehen können, ohne Änderungen vornehmen zu müssen. Außerdem haben wir Unterstützung für PBR-Materialien, LayerBook-Direktiven und vieles mehr hinzugefügt.
Rhino ist raffinierter
In Rhino 8 haben wir Hunderte von Fehlern behoben und Arbeitsabläufe wie benannte Auswahlen, Formenbauwerkzeuge, Monoline-Schriftarten zum Gravieren und Interoperabilität mit Dateiformaten von Drittanbietern verbessert.
zeigen
为了跟上现代图形硬件的发展步伐,我们一直在完善 Rhino 的显示管道。在 Rhino 8 中,一些模型在 Windows 和 Mac 上的显示速度都明显加快,我们还对显示模式进行进一步改进,让您的作品更加引人注目…
dokumentieren
Die Modellierung ist nur ein Teil des Designprozesses. Sie müssen die Struktur des Modells, das Sie erstellen, auch auf dem Bildschirm visualisieren, damit andere Ihren Designprozess nachvollziehen können. Wir haben viele Aspekte des Datei-Workflows verbessert und uns auch auf die Verbesserung der Illustrationswerkzeuge konzentriert, um Grafiken mit Funktionen wie Transparenz und Verlaufsschraffur ansprechender zu gestalten.